Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Terén od nuly

Vytvorte upravený 3D povrch terénu z ničoho — nastavte veľkosť a počiatočný tvar a potom ho vymodelujte do podoby terénu, ktorú váš návrh potrebuje.

Terén od nulyTerén od nuly

Vytvoriť terén vám umožňuje vygenerovať plne upraviteľný povrch terénu bez akýchkoľvek údajov zo zamerania alebo importu. Definujete šírku, hĺbku, základnú výšku a počiatočný tvar terénu — plochý, smerový sklon, miska alebo kopček — a Gardenly3D automaticky vypočíta výškovú mriežku spolu s vrstevnicami, tieňovaním reliéfu a prekrytiami sklonu. Tento postup je vhodný pre koncepčné schémy, strešné záhrady, podiové paluby a akýkoľvek projekt, v ktorom chcete načrtnúť terén skôr, než dorazia reálne údaje zo zamerania. Keď povrch existuje, na jeho doladenie je dostupný každý nástroj na modelovanie a úpravu sklonu z vysúvacej ponuky Model.

1

Prepnite na pracovný priestor Terén

Kliknutím na Terén v hornom paneli pracovných priestorov otvorte pracovný priestor Terén. Naľavo na obrazovke sa zobrazí panel nástrojov terénu a vysúvacie ponuky. Ak ešte neexistuje žiadny povrch terénu, plátno zobrazí prázdnu mriežku.

2

Otvorte dialóg Vytvoriť terén

V ľavom paneli nástrojov otvorte vysúvaciu ponuku Údaje a kliknite na Vytvoriť terén. Otvorí sa dialóg Vytvoriť terén s ovládacími prvkami rozmerov a tvaru. Ak povrch terénu už existuje, pred vygenerovaním nového budete vyzvaní na potvrdenie nahradenia.

3

Nastavte rozmery terénu

Zadajte Šírku a Hĺbku povrchu. Hodnoty sa zobrazujú a prijímajú v aktívnom systéme jednotiek projektu (metre alebo stopy). Predvolená hodnota je 20 × 20 m — upravte ju tak, aby približne zodpovedala hranici vašej lokality, takže od začiatku budete mať správnu pracovnú plochu.

4

Nastavte základnú výšku

Zadajte Základnú výšku na ukotvenie najnižšieho (alebo referenčného) bodu terénu. Pre projekty začínajúce na úrovni terénu použite 0 m alebo skutočnú výškovú referenciu, ak koordinujete s inými údajmi o lokalite. Všetky možnosti tvaru sa stavajú na tejto referenčnej výške.

5

Zvoľte počiatočný tvar terénu

Vyberte jednu zo štyroch možností Tvaru terénu: Plochý vygeneruje rovnomerný vodorovný povrch; Smerový vytvorí lineárny gradient, ktorý klesá smerom k zvolenému smeru kompasu pomocou 8-bodového výberu smeru; Miska prehĺbi stred nadol; Kopček vyvýši stred nahor. Pre akýkoľvek tvar okrem Plochého ťahaním posuvníka Zmena výšky nastavte, ako veľmi sa terén zdvíha alebo klesá po celej svojej dĺžke.

6

Nastavte smer sklonu a zmenu výšky (len Smerový)

Keď je zvolený Smerový, zobrazí sa 8-bodový výber kompasu. Kliknite na šípku, ktorá smeruje dole svahom — napríklad kliknite na J, aby povrch klesal smerom k južnému okraju. Potom upravte posuvník Zmena výšky na nastavenie celkového poklesu z vyššieho okraja na nižší okraj. Dialóg zobrazuje výsledný rozmer vo vašich aktuálnych jednotkách počas ťahania.

7

Vytvorte povrch

Kliknutím na Vytvoriť terén vygenerujte povrch. Gardenly3D vypočíta výškovú mriežku a automaticky vygeneruje vrstevnice, tieňovanie reliéfu a prekrytia sklonu. Povrch sa zobrazí na plátne pripravený na zobrazenie a doladenie. Ak povrch už existoval, na pokračovanie potvrďte výzvu na nahradenie.

TIP

Zvoľte počiatočný tvar blízky reálnym podmienkam lokality — Smerový sklon s hrubým spádom si vyžaduje oveľa menej modelovania na dokončenie ako začatie naplocho a manuálne posúvanie každého bodu nahor.

WARNING

Vytvorenie nového terénu, keď už jeden existuje, nahradí aktuálny povrch vrátane akejkoľvek vykonanej práce na modelovaní. Pred opätovným kliknutím na Vytvoriť terén sa uistite, že ste existujúci tvar uložili alebo ho už nepotrebujete.

8

Doladte povrch nástrojmi Model

Otvorte vysúvaciu ponuku Model na ďalšie tvarovanie povrchu. Objemové body sú najlepším východiskovým bodom — ťahajú široké kopčeky a priehlbiny po celom povrchu. Použite Sprejové modelovanie na pridanie organického jemného detailu. Primitíva úpravy sklonu vám umožňujú vyrezať ploché oblasti Plošín, šikmé plošiny, oporné stupne a tvrdé zlomové čiary pre steny a okraje. Sledujte spodný pruh nápovedy v pracovnom priestore pre ovládacie prvky a klávesové skratky jednotlivých nástrojov.

Frequently Asked Questions

Môžem neskôr nahradiť povrch vytvorený od nuly reálnymi údajmi zo zamerania?

Áno. Keď dostanete súbor so zameraním (CSV, DXF, LandXML alebo podobný), použite Importovať terén z vysúvacej ponuky Údaje. Dialóg importu vás upozorní, že nahradí existujúci povrch. Akákoľvek práca na modelovaní vykonaná na povrchu vytvorenom od nuly sa stratí, takže importujte včas, ak sa očakávajú reálne údaje čoskoro.

Čo sa stane, ak kliknem na Vytvoriť terén, keď už povrch existuje?

Dialóg zistí existujúci povrch a pred pokračovaním zobrazí potvrdenie nahradenia. Ak potvrdíte, starý povrch a všetky jeho vymodelované výškové údaje sú nahradené. Zrušte, ak ste dialóg otvorili omylom a chcete si zachovať svoju prácu.

Čo Základná výška vlastne robí?

Základná výška nastavuje absolútnu výšku najnižšieho referenčného bodu terénu v súradnicovom systéme projektu. Hodnota 0 umiestni terén na úroveň terénu. Jej nastavenie na skutočnú výškovú referenciu (napríklad 12 m nad morom) je užitočné pri koordinácii s výpočtami odvodnenia alebo externými údajmi zo zamerania, ktoré používajú rovnakú referenciu.

Po ktorom nástroji na modelovanie mám siahnuť ako prvom po vytvorení povrchu?

Začnite s Objemovými bodmi na vytvorenie hlavného terénu — kopcov, údolí a širokých zmien spádu. Keď je tvar vo veľkej mierke správny, prepnite na Sprejové modelovanie pre organickú textúru a jemné úpravy. Dokončite s Primitívami úpravy sklonu na vyrezanie konkrétnych plochých oblastí, terás alebo oporných detailov. Táto postupnosť od hrubého k jemnému zabraňuje prerábaniu.

Môžem zmeniť šírku alebo hĺbku terénu po jeho vytvorení?

Opätovné otvorenie Vytvoriť terén a zadanie nových rozmerov je najrýchlejší spôsob zmeny veľkosti povrchu, ale tým sa nahradia aktuálne výškové údaje. Ak potrebujete len posunúť alebo premiestniť terén, použite po vytvorení štandardné nástroje na presun/transformáciu na jeho premiestnenie na plátne.