Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Oblúk a prstenec

Kreslite presné zakrivené okraje a lemovania v tvare šišky pre kruhy okolo stromov, pásy mulča a polkruhové terasy.

Oblúk a prstenecOblúk a prstenec

Nástroj Oblúk kreslí otvorený zakrivený obrys definovaný stredom, polomerom a počiatočným a koncovým uhlom — navrhnutý pre zakrivené okraje záhonov, polkruhové terasy a plynulé prechody okrajov. Ponúka tri konštrukčné režimy, ktoré vyberáte v skupine Konštrukčný režim v hornej časti bočného panela: Stred + Uhly (predvolený), Začiatok + Koniec + Polomer a 3 body. Nástroj Prstenec kreslí uzavretý tvar šišky (medzikružie) definovaný stredom, vonkajším polomerom a vnútorným polomerom — navrhnutý na lemovanie okolo stromov, kruhy z mulča a kruhové výsadbové okraje. Oba nástroje fungujú obojsmerne: kliknite na plátno na vyplnenie polí v bočnom paneli alebo zadajte hodnoty priamo do panela na umiestnenie a nastavenie veľkosti tvaru. Kliknutím na Použiť v ktoromkoľvek paneli zapíšete tvar ako novú entitu výkresu.

1

Vyberte nástroj Oblúk alebo Prstenec

Zvoľte nástroj Oblúk alebo Prstenec. Bočný panel nástroja sa otvorí vpravo a zobrazí príslušné polia parametrov. Kurzor na plátne sa zmení na nitkový kríž pripravený na vaše prvé kliknutie.

2

Nakreslite oblúk pomocou Stred + Uhly (predvolené)

V predvolenom režime Stred + Uhly je oblúk definovaný stredom, polomerom a počiatočným a koncovým uhlom. Kliknite na plátno alebo zadajte do bočného panela na nastavenie polí Stred, Polomer, Počiatočný uhol a Koncový uhol. Pole len na čítanie Dĺžka oblúka sa automaticky aktualizuje, aby odrážalo geometriu. Pre konštrukciu riadenú bodmi prepnite namiesto toho do režimu 3 body (kliknite na začiatok, bod na krivke, potom koniec) alebo režimu Začiatok + Koniec + Polomer (kliknite na dva koncové body, potom zadajte polomer).

TIP

Režim Stred + Uhly je najjednoduchší spôsob, ako nakresliť presný polkruh: oblúk prechádza od počiatočného uhla ku koncovému uhlu okolo pevného stredu, takže sa môžete uzamknúť na 90° alebo 180° kroky zadaním presných hodnôt uhlov.

3

Nakreslite prstenec od jeho stredu von

Pri aktívnom nástroji Prstenec kliknite raz na plátno na umiestnenie bodu Stred. Posuňte kurzor von — živý náhľad zobrazuje, ako vonkajší aj vnútorný kruh rastú proporcionálne. Kliknite druhýkrát na nastavenie Vonkajšieho polomeru a dokončenie prstenca. Predvolený vnútorný polomer vytvorí viditeľný pás; okamžite ho upravte v poli Vnútorný polomer.

4

Doladťe geometriu v paneli bočného panela

Píšte priamo do ktoréhokoľvek upraviteľného poľa — Stred, Polomer, Počiatočný uhol, Koncový uhol, Vonkajší polomer alebo Vnútorný polomer — a náhľad na plátne sa pri písaní aktualizuje naživo. Hodnoty sa prijímajú v aktuálnej jednotkovej sústave vášho projektu (metrickej alebo imperiálnej). Stlačením Tab sa presúvate medzi poľami alebo kliknite na Použiť na zapísanie tvaru.

5

Upravte šírku pásu prstenca pomocou Vnútorného polomeru

Viditeľný pás prstenca je oblasť medzi jeho Vonkajším polomerom a Vnútorným polomerom. Väčší vnútorný polomer vytvára užší pás; nastavenie vnútorného polomeru na nulu vytvára vyplnený kruh. Pre typický kruh z mulča okolo stromu nastavte vonkajší polomer tak, aby zodpovedal požadovanej mulčovej zóne, a vnútorný polomer tak, aby zodpovedal odstupu od kmeňa.

6

Pomenujte a použite tvar

Voliteľne zadajte popisný názov do poľa Názov v hornej časti panela — tento štítok sa objaví v paneli vrstiev a rozpočte nákladov. Keď tvar v náhľade na plátne vyzerá správne, kliknutím na Použiť vytvoríte entitu. Nástroj zostáva aktívny, takže môžete okamžite nakresliť ďalší oblúk alebo prstenec.

INFO

Oblúk je otvorený obrys — nemá uzavretú plochu a nedá sa vyplniť štýlom povrchu. Ak potrebujete vyplnený zakrivený tvar, použite namiesto toho nástroj Prstenec (uzavretá šiška), nástroj Kruh (vyplnený disk) alebo uzavrite bézierovu krivku. Oblúky sa najlepšie používajú na zakrivené ťahy, okrajové čiary a okrajové dekorácie.

TIP

Prstence sú vynikajúce vodidlá na lemovanie okolo stromov. Nastavte vonkajší polomer na polomer okapovej línie a vnútorný polomer na odstup od kmeňa a potom priraďte štýl povrchu mulča. Tvar šišky zabezpečuje, že výplň pokryje iba zamýšľanú výsadbovú zónu a oblasť kmeňa ponechá otvorenú.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
EscapeZrušiť aktuálny oblúk alebo prstenec

Key Parameters

NameDefaultDescription
StredPoloha kliknutia na plátne

XY poloha geometrického stredu oblúka (režim Stred + Uhly) alebo stredu prstenca. Možno kliknúť na plátne alebo zadať v paneli.

PolomerOdvodené z ťahania na plátne

Polomer oblúka od jeho stredu po krivku. Musí byť väčší ako nula.

Počiatočný uholOdvodené z kliknutia na plátne

Uhol, v ktorom oblúk začína, meraný v stupňoch od kladnej osi X. Prijíma hodnoty od -360° do 360°.

Koncový uholOdvodené z kliknutia na plátne

Uhol, v ktorom oblúk končí. Oblúk prechádza od Počiatočného uhla ku Koncovému uhlu proti smeru hodinových ručičiek.

Dĺžka oblúkaAutomaticky vypočítané

Odvodené pole zobrazujúce celkovú dĺžku krivky oblúka, vypočítanú z polomeru a uhlového rozpätia. Nedá sa upravovať priamo.

Vonkajší polomerOdvodené z ťahania na plátne

Polomer vonkajšej hranice prstenca. Musí byť väčší ako Vnútorný polomer.

Vnútorný polomerProporcionálny k Vonkajšiemu polomeru

Polomer vnútornej hranice prstenca (otvor). Šírka pásu sa rovná Vonkajšiemu polomeru mínus Vnútorný polomer. Nastavenie na nulu vytvára plný kruh.

Frequently Asked Questions

Prečo nemôžem vyplniť svoj oblúk farbou alebo štýlom povrchu?

Oblúk je otvorený obrys — nemá uzavretú plochu, takže nie je čo vyplniť. Ak potrebujete vyplnený zakrivený tvar, prepnite na nástroj Prstenec pre pás šišky, nástroj Kruh pre plný disk alebo nakreslite uzavretú bézierovu krivku pre organický uzavretý tvar.

Aký je rozdiel medzi tromi režimami kreslenia oblúka?

Nástroj Oblúk ponúka tri režimy, voliteľné v skupine Konštrukčný režim v hornej časti bočného panela. Stred + Uhly (predvolený) definuje oblúk jeho stredom a prechádza od počiatočného uhla ku koncovému uhlu — najlepšie pre oblúky riadené stupňami. 3 body umiestňujú počiatočný, stredný a koncový bod priamo na krivku. Začiatok + Koniec + Polomer definuje dva koncové body a potom určuje polomer, užitočné, keď poznáte dĺžku tetivy.

Ako urobím pás prstenca tenší alebo hrubší?

Upravte pole Vnútorný polomer v paneli nástroja Prstenec. Viditeľná šírka pásu sa rovná Vonkajšiemu polomeru mínus Vnútorný polomer. Zväčšenie vnútorného polomeru zúži pás; jeho zmenšenie pás rozšíri. Nastavenie vnútorného polomeru na nulu úplne odstráni otvor a vytvorí plný vyplnený kruh.

Môžem upraviť oblúk alebo prstenec po jeho umiestnení?

Áno. Vyberte tvar a upravte jeho číselné hodnoty v inšpektore alebo použite nástroj Úprava uzlov na ťahanie koncových bodov oblúka a stredného úchytu na interaktívne pretvarovanie krivky.

Dĺžka oblúka zobrazuje hodnotu, ktorú som nezadal — je to správne?

Áno. Dĺžka oblúka je odvodené pole len na čítanie, vypočítané automaticky z polomeru a uhlového rozpätia (koncový uhol mínus počiatočný uhol, prevedené na radiány). Aktualizuje sa naživo pri úprave ktoréhokoľvek z ostatných parametrov oblúka a nedá sa upravovať priamo.