Vytváranie cieľov návrhu
Zachyťte zadanie klienta ako sledovateľné zámery a obmedzenia a potom overujte splnenie každého cieľa, ako sa návrh vyvíja.
Modul Ciele premení zadanie klienta na štruktúrovaný kontrolný zoznam požiadaviek na návrh. Každý cieľ je buď Zámer — pozitívny výsledok, ktorý by záhrada mala dosiahnuť — alebo Obmedzenie — podmienka, ktorá musí byť rešpektovaná. Ciele nesú úroveň Dôležitosti (Nevyhnutné alebo Vhodné mať) a Stav kontroly, ktorý aktualizujete, ako návrh postupuje, takže vždy viete, ktoré požiadavky sú splnené a ktoré ešte potrebujú prácu.
Otvorte modul Ciele z menu sekcií — kliknite na tlačidlo menu v ľavej hornej časti editora a potom vyberte Ciele. Použite ho spolu so sekciami Úlohy a Náklady, aby ste návrh, harmonogram prác a rozpočet udržali zosúladené s pôvodným zadaním.
Otvorte modul Ciele
Otvorte menu sekcií z tlačidla menu v ľavej hornej časti editora a potom vyberte Ciele. Zobrazenie Ciele sa otvorí s pásom režimu zobrazenia vľavo (Lepiace lístky a Zobrazenie zoznamu) a hlavičkou zobrazujúcou počet cieľov, tlačidlo Filter a Pridať cieľ. Ak ešte neboli vytvorené žiadne ciele, zobrazí sa výzva prázdneho stavu so štartovacími šablónami.
Vytvorte nový cieľ
Kliknite na Pridať cieľ v hlavičke Ciele. Otvorí sa dialóg Nový cieľ. Zadajte Názov — toto je jediné povinné pole — a voliteľne pridajte Poznámky s dlhším kontextom, kritériami úspechu alebo stručnými podrobnosťami z rozhovoru s klientom. Kliknutím na Vytvoriť pridáte cieľ do zoznamu. (Keď znova otvoríte existujúci cieľ, to isté tlačidlo je označené Uložiť.)
Píšte názvy ako merateľné výsledky, nie ako tematické nadpisy. „Vytvoriť chránené miesto na sedenie na večerné použitie“ je pri kontrole oveľa užitočnejšie ako „Sedenie“.
Nastavte typ, tému a dôležitosť
V dialógu cieľa nastavte Typ na Zámer (pozitívny výsledok, ktorý sa má dosiahnuť) alebo Obmedzenie (podmienka, ktorá sa má rešpektovať alebo ktorej sa treba vyhnúť). Vyberte Tému na kategorizáciu cieľa — možnosti zahŕňajú Pohodlie, Súkromie, Údržba, Hra a rekreácia, Rozpočet, Príroda a divá zver, Osvetlenie, Prístup a pohyb a Iné. Nastavte Dôležitosť na Nevyhnutné pre nezjednateľné požiadavky alebo Vhodné mať pre žiaduce, ale odložiteľné ciele. Tieto tri polia je najlepšie nastaviť počas zberu zadania, pred začatím práce na návrhu.
Aktualizujte stav kontroly, ako sa návrh vyvíja
Znova otvorte ktorýkoľvek cieľ a zmeňte jeho Stav kontroly tak, aby odrážal, ako dobre ho aktuálny návrh rieši. Neskontrolované znamená, že cieľ ešte nebol skontrolovaný. Vyzerá dobre znamená, že aktuálny návrh ho zrejme spĺňa. Vyžaduje pozornosť znamená, že návrh má stále medzeru na uzavretie. Pri každej kontrole s klientom prejdite všetky ciele a aktualizujte ich stavy — plná nástenka cieľov so stavom Vyzerá dobre pri odovzdaní je silným dôkazom, že návrh zodpovedá zadaniu.
Prepojte ciele s objektmi výkresu
Otvorte cieľ a v sekcii Prepojené objekty výkresu kliknite na Prepojiť objekt na otvorenie výberu entít. Vyberte jeden alebo viac objektov výkresu — rastliny, tvary spevnených plôch, stavby alebo akúkoľvek inú entitu — na ich pripojenie k cieľu. Prepojené entity vytvárajú priame spojenie medzi požiadavkou na návrh a konkrétnymi objektmi vo výkrese, ktoré ju riešia. Každý prepojený objekt sa zobrazí ako odznak; kliknutím na odznak tento objekt vyberiete a zameriate naň plátno.
Filtrovanie a správa zoznamu cieľov
Pomocou tlačidla Filter v hlavičke Ciele zúžte zoznam podľa témy, dôležitosti, stavu kontroly alebo typu. Pomocou pásu režimu zobrazenia vľavo prepínajte medzi Lepiacimi lístkami (farebne odlíšené kartičky podľa témy) a Zobrazením zoznamu. Ak chcete upraviť alebo odstrániť existujúci cieľ, kliknite naň na opätovné otvorenie dialógu — pri úprave je k dispozícii tlačidlo Odstrániť s krokom potvrdenia.
Vytvárajte ciele na začiatku projektu počas zberu zadania, nie na konci. Ciele sú najužitočnejšie, keď usmerňujú rozhodnutia o návrhu, nie keď zaznamenávajú už prijaté rozhodnutia.
Pre ciele súvisiace s nákladmi použite tému Rozpočet a majte modul Náklady otvorený popri ňom, aby finančný cieľ zostal viditeľný počas navrhovania. Prepojenie cieľa Rozpočet s entitou zobrazenia nákladov posilňuje toto spojenie.
Tlačidlo Odstrániť sa zobrazí vnútri dialógu cieľa pri úprave existujúceho cieľa a pred odstránením cieľa ste požiadaní o potvrdenie. Ak cieľ odstránite omylom, použite tlačidlo Späť v hlavičke Ciele (alebo Ctrl+Z, kým je zobrazenie Ciele zamerané) na jeho obnovenie.
Frequently Asked Questions
Aký je rozdiel medzi Zámerom a Obmedzením?
Zámer opisuje pozitívny výsledok, ktorý by návrh mal dosiahnuť — napríklad „Vytvoriť celoročný sezónny záujem“. Obmedzenie opisuje niečo, čo musí návrh rešpektovať alebo čomu sa musí vyhnúť — napríklad „Zachovať líniu pohľadu z kuchynského okna“. Oddelenie týchto dvoch typov uľahčuje kontrolu ambícií aj tvrdých limitov počas kontroly.
Aký je rozdiel medzi Dôležitosťou a Stavom kontroly?
Dôležitosť opisuje, aký kritický je cieľ, a nastavuje sa raz počas zberu zadania — ciele Nevyhnutné sú nezjednateľné; ciele Vhodné mať môžu ustúpiť, keď to vyžaduje rozsah alebo rozpočet. Stav kontroly sa aktualizuje počas celého projektu tak, aby odrážal, či aktuálny návrh cieľ spĺňa: Neskontrolované, Vyzerá dobre alebo Vyžaduje pozornosť.
Môžem mať niekoľko cieľov v tej istej téme?
Áno. Na tému neexistuje žiadny limit — jeden projekt môže mať niekoľko cieľov Súkromie a niekoľko cieľov Údržba. Témy organizujú a filtrujú ciele; neobmedzujú, koľko ich môžete pridať.
Koľko cieľov by mal mať projekt?
Neexistuje žiadny pevný limit. Pre obytnú záhradu je bežným rozsahom 5 až 12 dobre definovaných cieľov. Smerujte k cieľom, ktoré sú dostatočne konkrétne na to, aby sa dali kontrolovať voči návrhu — príliš široké a sú vždy splnené, príliš úzke a stanú sa skôr úlohami než cieľmi.
S koľkými objektmi výkresu môže byť cieľ prepojený?
Neexistuje žiadny limit. Cieľ môže byť prepojený s toľkými objektmi, koľko potrebuje — užitočné, keď jediná požiadavka, ako napríklad nízka údržba, zasahuje do niekoľkých oblastí návrhu. Každý prepojený objekt sa zobrazuje ako vlastný odznak a každé prepojenie môžete odstrániť tlačidlom ×.