Ovládacie prvky štýlu kresby a zobrazenia
Prepínajte štýl povrchu, detail rastlín, mriežku a prichytávanie v jednom vyskakovacom okne bez opustenia plátna.
Vyskakovacie okno Štýl a zobrazenie — otvorené kliknutím na ikonu oka v ľavom paneli nástrojov — zhromažďuje každé vizuálne nastavenie, ktoré ovplyvňuje, ako pracovné plátno vyzerá počas navrhovania. Má tri karty: Štýl (renderovanie povrchu a zobrazenie rastlín), Zobrazenie (mriežka, pravítka, prekrytia a podklady) a Prichytávanie (hlavný prepínač prichytávania a prepínače podľa typov). Žiadne z týchto nastavení sa nedotýka vašich exportovaných kresieb ani renderov v režime Prezentácia — ovládajú iba živé editačné zobrazenie. Ich úprava je najrýchlejší spôsob, ako vymeniť vizuálnu bohatosť za rýchlosť úprav na veľkých alebo zložitých projektoch.
Otvorte vyskakovacie okno Štýl a zobrazenie
Kliknite na ikonu oka v ľavom paneli nástrojov. Otvorí sa kompaktné vyskakovacie okno zobrazujúce tri karty: Štýl, Zobrazenie a Prichytávanie (karta Prichytávanie sa zobrazí iba vtedy, keď je funkcia prichytávania povolená vo vašom pláne). Všetky nastavenia nadobúdajú účinnosť okamžite — nie je potrebné žiadne potvrdenie.
Vyskakovacie okno zostáva otvorené, kým pokračujete v práci, takže môžete vykonať niekoľko úprav naraz.
Zvoľte štýl renderovania povrchu — Normálny
Na karte Štýl kliknite na Normálny (ikona palety) v riadku Štýl. Povrchy sa zobrazia ako ploché plné farby zodpovedajúce farebnej vzorke každého tvaru v inšpektore, bez načítaných textúrových obrázkov. Toto je najrýchlejší režim renderovania a odporúča sa pri práci na veľkých kresbách alebo na pomalšom hardvéri.
Normálny štýl je ideálny počas fázy rozloženia, keď umiestňujete a meníte veľkosť tvarov — prepnite na Materiál, keď chcete skontrolovať, ako čítajú povrchové úpravy.
Zvoľte štýl renderovania povrchu — Materiál
Kliknite na Materiál (ikona textúrovaného povrchu) v riadku Štýl, aby ste povolili fotorealistické povrchové textúry a odrazy v editoroch 2D aj 3D. Každý povrch zobrazí materiál priradený v inšpektore — dlažbu, drevené terasy, trávu, kameň atď. — čo vám počas práce poskytne najsilnejší dojem z hotového návrhu.
Režim Materiál načítava textúrové obrázky zo servera. Pri pomalom pripojení sa povrchy nakrátko zobrazia ako ploché farby, kým textúry dorazia.
Zvoľte štýl renderovania povrchu — Akvarel
Kliknite na Akvarel (ikona kvapky) v riadku Štýl pre jemný, maliarsky vzhľad na pracovnom plátne. Pod riadkom štýlu sa zobrazí posúvač Intenzita na nastavenie sily efektu. Rozbaľte sekciu Rozšírené, aby ste doladili posúvače Pigment, Ťah, Okraj, Kolísanie, Zdvih a Mierka okraja pre presnú kontrolu nad charakterom akvarelu.
Štýl Akvarel sa dobre hodí na sedenia kontroly návrhu, kde chcete, aby plátno pôsobilo skicovito. Líši sa od renderu Akvarel v režime Prezentácia, ktorý produkuje výstupný obrázok vyššej kvality.
Prepínajte zobrazenie rastlín medzi Balón a Listy
Stále na karte Štýl nájdite riadok Rastliny pod tlačidlami štýlu. Kliknite na Balón (ikona kruhu na paličke), aby ste zobrazili rastliny ako rýchle farebné náhradné tvary — ideálne na prácu s rozložením — alebo kliknite na Listy (ikona detailného lístia), aby ste zobrazili plné procedurálne lístie, ktoré vyjadruje mierku a charakter každej rastliny. Oba režimy sa aktualizujú okamžite naprieč editormi 2D a 3D.
Upravte mriežku, pravítka a prekrytia zobrazenia
Kliknite na kartu Zobrazenie. Pomocou prepínačov Zobraziť mriežku a Zobraziť pravítka ovládate mriežku a pásy pravítok. Rozbaľovací zoznam Veľkosť mriežky nastavuje veľkosť bunky v sústave jednotiek vášho projektu (metrickej alebo imperiálnej) a Vizuál mriežky prepína medzi Adaptívny (mriežka sa škáluje s úrovňou priblíženia) a Pevný (jedna konštantná veľkosť bunky). Ďalšie prepínače ovládajú Zobraziť os, Kurzor pravítka, Pozadie plátna a zobrazenie komentárov a importovaných podkladov.
Nakonfigurujte správanie prichytávania
Kliknite na kartu Prichytávanie. Hlavný prepínač Prichytávanie povolí alebo zakáže všetko správanie prichytávania naraz. Pod ním jednotlivé prepínače ovládajú Prichytávanie na mriežku, Prichytávanie na objekty, Prichytávanie na uhol, Magnetické a Prichytávanie na plátno. Keď je Prichytávanie na objekty zapnuté, rozbalí sa podsekcia, ktorá vám umožní povoliť alebo zakázať jednotlivé typy prichytávania: Koncový bod, Stredný bod, Stred, Priesečník, Najbližší, Dotyčnica a Kolmica. Keď je Prichytávanie na uhol zapnuté, rozbaľovací zoznam nastaví prírastok na 5°, 10°, 15°, 30°, 45° alebo 90°.
Pre najplynulejší zážitok z úprav na veľkých kresbách použite rastliny Balón so štýlom Normálny. Prepnite na Materiál a Listy, keď chcete skontrolovať, ako čítajú výsadby. Pre výstup v kvalite prezentácie použite režim Prezentácia — ovládacie prvky štýlu plátna nemajú žiadny vplyv na exportované rendery.
Všetky tri nastavenia štýlu (Normálny, Materiál, Akvarel) sú preferencie pracovného priestoru uložené pre dané sedenie. Neovplyvňujú žiadne uložené údaje o kresbe a iní spolupracovníci prezerajúci rovnakú kresbu môžu mať súčasne nastavený iný štýl.
Frequently Asked Questions
Prečo moja kresba vyzerá plocho bez textúr?
Renderovanie povrchu je nastavené na Normálny, ktorý kvôli rýchlosti zámerne vynecháva textúrové obrázky. Otvorte vyskakovacie okno Štýl a zobrazenie (ikona oka v ľavom paneli nástrojov), prejdite na kartu Štýl a kliknite na Materiál, aby ste povolili povrchové textúry a odrazy.
Zmení zmena štýlu kresby moje exportované obrázky alebo rendery v režime Prezentácia?
Nie. Nastavenia Štýl a zobrazenie ovplyvňujú iba živé editačné plátno. Režim Prezentácia má vlastné ovládacie prvky štýlu a vždy renderuje z uložených údajov o kresbe, nie z nastavení zobrazenia plátna.
Karta Prichytávanie chýba — kam zmizla?
Karta Prichytávanie je viditeľná iba vtedy, keď je funkcia prichytávania zahrnutá vo vašom pláne predplatného. Ak ju nevidíte, skontrolujte plán svojho účtu alebo kontaktujte podporu, aby ste potvrdili prístup k prichytávaniu.
Ako zabránim tomu, aby body prichytávania skákali na bunku mriežky, keď sa snažím niečo umiestniť presne?
Otvorte kartu Prichytávanie vo vyskakovacom okne Štýl a zobrazenie a vypnite Prichytávanie na mriežku. Prichytávanie na objekty môžete nechať zapnuté, aby ste sa stále prichytávali na koncové body, stredné body a priesečníky existujúcich tvarov, pričom body voľne umiestňujete mimo mriežky.
Aký je rozdiel medzi adaptívnym a pevným vizuálom mriežky?
Režim Adaptívny škáluje viditeľné čiary mriežky, ako približujete a oddiaľujete, a vždy zobrazuje zvládnuteľnú hustotu buniek na akejkoľvek úrovni priblíženia. Režim Pevný vždy zobrazuje čiary mriežky v presnej veľkosti bunky, ktorú nastavíte v poli Veľkosť mriežky, čo môže byť pri vysokom priblížení veľmi husté alebo pri oddialení veľmi riedke. Adaptívny je predvolený a funguje najlepšie pre väčšinu pracovných postupov.