Úprava povrchu terénu — Modelovanie, Objemové body, Úprava sklonu
Tvarujte kopčeky, ploché terasy, oporné stupne a spády na odvodnenie priamo na povrchu terénu.
Vysúvacia ponuka Model v pracovnom priestore Terén vám poskytuje kompletnú sadu nástrojov na tvarovanie akéhokoľvek povrchu terénu — či už importovaného z údajov zo zamerania alebo vytvoreného od nuly. Objemové body vám umožňujú ťahať široké kopčeky a priehlbiny po celej lokalite, zatiaľ čo Sprejové modelovanie vám umožňuje vmaľovať organické prechody a jemný detail. Primitíva úpravy sklonu — Plošina, Šikmá plošina, Oporná stena, Zlomová čiara, Hranice spádu a Odvodnenie — vám umožňujú definovať presné stavané tvary s tvrdými okrajmi a riadeným sklonom. Každú operáciu možno vrátiť späť a každý nástroj možno použiť opakovane bez toho, aby ste sa zaviazali ku konečnému tvaru, kým nebudete spokojní.
Otvorte pracovný priestor Terén
Kliknutím na Terén v hornom paneli pracovných priestorov vstúpte do pracovného priestoru Terén. Plátno prepne na výškový pohľad zhora s farebnou výškovou legendou napravo. Ľavý panel nástrojov zobrazuje sadu nástrojov terénu — hľadajte tlačidlo Model (ikona lopaty) na prístup k nástrojom tvarovania. Spodný pruh nápovedy sa aktualizuje a zobrazuje, čo od vás každý aktívny nástroj očakáva ako ďalší krok.
Pred začatím tvarovania zapnite prekrytie Vrstevnice pomocou vysúvacej ponuky Pohľad — sledovanie posúvania vrstevníc v reálnom čase poskytuje okamžitú spätnú väzbu o tom, či budú spády pohodlné na chôdzu.
Vytvorte široký terén pomocou Objemových bodov
Otvorte vysúvaciu ponuku Model a kliknite na Objemové body v skupine Priame modelovanie. Kliknutím kdekoľvek na povrchu terénu umiestnite riadiaci bod — povrch sa zdvihne do kopčeka v rámci polomeru vplyvu bodu. Umiestnením viacerých Objemových bodov skombinujete ich vplyvy do bohatšieho terénu. Po umiestnení použite panel inšpektora na úpravu Výšky, Polomeru vplyvu a Útlmu každého bodu.
Objemové body sú najrýchlejším spôsobom vytvorenia celkového terénu. Najprv vytvorte veľké ťahy — široké kopce, centrálnu trávnikovú misku alebo násyp pozdĺž línie plota — pred doladením pomocou Sprejového modelovania.
Doladte prechody pomocou Sprejového modelovania
Kliknite na Sprejové modelovanie vo vysúvacej ponuke Model. Kurzor zobrazuje kruhový prstenec štetca na povrchu. V bočnom paneli nástroja zvoľte akciu — Pridať, Vykopať, Vyhladiť alebo Zarovnať — potom nastavte Polomer, Silu, Tvar štetca (Kruh, Štvorec alebo Kosoštvorec) a Mäkkosť okraja (Mäkká, Stredná alebo Tvrdá). Ťahaním po povrchu aplikujte štetec; uvoľnením ukončíte ťah. Každý ťah je samostatným krokom späť.
Použite veľký mäkký štetec s nízkou silou pre jemné, postupné prechody medzi zmenami terénu. Prepnite na menší, tvrdší štetec, keď potrebujete ostré, definované hrebene alebo úzke okraje misiek.
Vytvorte ploché terasy pomocou Plošiny a Šikmej plošiny
Kliknutím na Plošina v skupine Primitíva úpravy sklonu nakreslite plochú oblasť držanú na konkrétnej výške. Kliknutím umiestnite vrcholy pôdorysu a stlačením Enter potvrďte tvar — terén sa vyrovná na výšku plošiny vnútri pôdorysu a na jeho okraji plynule prelína do okolitého terénu. Namiesto toho použite Šikmú plošinu, keď potrebujete naklonenú rovinu, napríklad rampu príjazdovej cesty alebo šikmú terasu. Každá plošina sa automaticky pomenuje (Plošina 1, Plošina 2 atď.) a zobrazí sa v zozname modifikátorov terénu.
Plošina je oveľa rýchlejšia ako ručné modelovanie plochej oblasti — vynucuje matematicky rovný povrch vnútri pôdorysu bez ohľadu na to, ako importovaný terén vyzeral predtým.
Pridajte tvrdé okraje, steny a odvodňovacie čiary
Použite Opornú stenu na nakreslenie zvislého stupňa pozdĺž osovej dráhy — terén na jednej strane prudko klesá a vytvára podmienku steny. Použite Zlomovú čiaru na vynútenie výšky povrchu presne pozdĺž nakreslenej dráhy, napríklad rigolu alebo okraja chodníka. Hranice spádu kreslia ohraničujúcu hranicu, ktorá zabraňuje šíreniu vašich úprav mimo definovanej zóny. Odvodnenie upraví sklon terénu tak, aby odtekal smerom von od nakreslenej čiary. Každý nástroj kreslí na povrchu a potvrdzuje tvar pomocou Enter alebo zruší pomocou Esc.
Pred použitím Sprejového modelovania nakreslite hranicu Hraníc spádu okolo oblasti, na ktorej práve pracujete — pôsobí ako ohraničujúci plot a zabraňuje náhodnému preliatiu úprav do susedných oblastí, ktoré musia zostať na svojej existujúcej výške.
Umiestnite bodové výšky a popisy sklonu
Použite nástroj Výška vo vysúvacej ponuke Model na umiestnenie označeného bodového výškového značkovača na konkrétnom bode povrchu — značkovač zobrazí aktuálnu výšku terénu na danom mieste. Použite nástroj Sklon vo vysúvacej ponuke Analyzovať na umiestnenie anotácie percenta a uhla sklonu na bode. Obe anotácie sa aktualizujú, ak sa terén pod nimi následne upraví, takže odčítania odrážajú aktuálny povrch.
Pred prezentáciou klientovi umiestnite bodové výškové značkovače na kľúčové návrhové body — výška hotovej podlahy, horná hrana steny, spodok rampy a výstup odvodnenia. Robia zámer úpravy sklonu okamžite čitateľným.
Skontrolujte svoju prácu pomocou analytických prekrytí
Otvorte vysúvaciu ponuku Analyzovať v ľavom paneli nástrojov a zapnite prekrytie Sklon alebo Výrub/Násyp. Prekrytie Sklon farebne kóduje každú bunku povrchu podľa strmosti spádu — užitočné na odhalenie problémov s prístupnosťou alebo nestabilných spádov. Prekrytie Výrub/Násyp porovnáva aktuálny vytvarovaný terén s pôvodným základným terénom a zobrazuje, kde bol materiál odstránený (výrub) alebo pridaný (násyp), so súhrnným panelom zobrazujúcim celkové objemy.
Odporúčané poradie tvarovania je: Objemové body pre celkový terén, Sprejové modelovanie pre organické prechody a jemný detail a potom Primitíva úpravy sklonu (Plošina, Šikmá plošina, Oporná stena, Zlomová čiara) pre definované stavané tvary a tvrdé okraje. Práca v tomto poradí zabraňuje opätovnému modelovaniu oblastí, ktoré neskôr prepíše Plošina alebo Oporná stena.
Odstránenie modifikátora terénu (Plošina, Zlomová čiara atď.) zo zoznamu modifikátorov okamžite odstráni jeho účinok z povrchu a po zatvorení pracovného priestoru ho nemožno vrátiť späť štandardnou skratkou späť. Modifikátory odstraňujte len vtedy, keď ste si istí, že už nie sú potrebné.
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| Drag | Aplikovať štetec Sprejového modelovania pozdĺž dráhy kurzora |
| Click | Umiestniť riadiaci bod Objemových bodov |
| Delete | Odstrániť vybraný riadiaci bod Objemových bodov |
| Enter | Potvrdiť nakreslenú Plošinu, Opornú stenu alebo Zlomovú čiaru |
| Esc | Zrušiť aktuálne kreslenie alebo ukončiť aktívny nástroj |
| Ctrl+Z / Cmd+Z | Vrátiť späť poslednú operáciu úpravy |
Frequently Asked Questions
Môžem upravovať importovaný terén, alebo len terén, ktorý som vytvoril od nuly?
Oboje. Objemové body, Sprejové modelovanie a všetky Primitíva úpravy sklonu fungujú na akomkoľvek povrchu terénu — či už importovanom z údajov zo zamerania, vygenerovanom z vrstevníc alebo vytvorenom od nuly. Všetky úpravy sa aplikujú navrch existujúcich výškových údajov ako zásobník modifikátorov, takže pôvodný import sa nikdy neprepíše.
Ako vyhladím hrubý alebo zašumený importovaný terén?
Použite Sprejové modelovanie s akciou Vyhladiť. Nastavte veľký polomer a strednú silu a potom opakovane ťahajte po hrubých oblastiach. Viaceré vyhladzovacie prechody postupne znižujú šum bez zavádzania umelých plochých miest. Terén môžete vyhladiť aj pri importe pomocou možnosti vyhladzovania v sprievodcovi importom.
Môžem vrátiť späť jediný ťah štetca Sprejového modelovania?
Áno. Každý ťah je samostatným krokom späť. Stlačením Ctrl+Z (alebo Cmd+Z na Macu) sa vráťte o jeden ťah, kým povrch nebude v skoršom stave.
Aký je rozdiel medzi Plošinou a Zlomovou čiarou?
Plošina vyrovná terén vnútri uzavretého polygónového pôdorysu na plochú výšku a jeho okraj prelína do okolitého terénu. Zlomová čiara núti terén prejsť cez konkrétnu výšku pozdĺž otvorenej alebo uzavretej lomenej dráhy — nevytvára plochý vnútorný priestor, iba riadený hrebeň, údolie alebo okrajovú podmienku. Plošiny použite pre ploché terasy a vyrovnané oblasti; Zlomové čiary použite pre rigoly, okraje chodníkov a oporné podmienky, ktoré sledujú čiaru.
Ako ovplyvňujú Hranice spádu ostatné nástroje?
Hranice spádu kreslia ohraničujúcu hranicu, ktorá obmedzuje účinok Sprejového modelovania a Objemových bodov na oblasť vnútri hranice. Úprava mimo hranice Hraníc spádu nemá na tieto oblasti žiadny účinok. To je užitočné, keď chcete tvarovať jednu zónu lokality bez náhodného narušenia oblastí, ktoré musia zostať na svojej existujúcej výške, napríklad okraja susedovho pozemku alebo chránenej výsadbovej oblasti.