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User Guide
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Painel de Composição

Ligue objetos 3D como pai e filho para construir decks com poços rebaixados, paredes com aberturas talhadas e elementos que se conformam ao terreno.

Painel de ComposiçãoPainel de Composição

O Painel de Composição permite-lhe combinar objetos 3D extrudados em conjuntos compostos em tempo real — uma forma pai com um ou mais filhos que se adicionam, recortam ou deslizam ao longo da sua superfície. Selecione qualquer objeto 3D, abra a secção Composição no Inspetor e comece a ligar filhos usando três operações: Adicionar à forma, Recortar e Anexar à superfície. Para cada filho também escolhe um Modo de superfície (como o filho encontra o contorno do pai) e uma Regra de altura (como as alturas sobrepostas se resolvem). Os conjuntos são não destrutivos e dinâmicos: edite qualquer forma ou altere qualquer definição e todo o composto é reconstruído instantaneamente.

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Selecionar o objeto pai

Clique num objeto 3D extrudado no editor 3D para o selecionar. No Inspetor à direita, percorra até à secção Composição e expanda-a. Este objeto torna-se o pai — a forma base à qual outros objetos se ligam. Apenas é suportado um pai por conjunto; um filho pode ter, no máximo, um pai de cada vez.

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Adicionar um filho com o botão +

Clique no botão + na secção Composição. O editor entra em modo de colocação: clique em qualquer outro objeto 3D na cena para o ligar como filho do pai selecionado. O novo filho aparece na lista de filhos abaixo do botão + com a sua operação, modo de superfície e controlos.

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Escolher uma operação — Adicionar à forma, Recortar ou Anexar

Cada linha de filho mostra um grupo de opções com ícones para a operação. Adicionar à forma funde o volume do filho por cima do pai — use-o para montículos elevados, plataformas em degraus ou uma crista que percorre uma laje. Recortar subtrai o filho do pai — use-o para talhar uma zona de assento rebaixada, cavar um poço de floreira ou remover uma abertura em arco de uma parede. Anexar à superfície mantém ambos os volumes separados mas fixa o filho para deslizar com o pai — ideal para mobiliário, acessórios ou elementos decorativos.

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Definir o Modo de superfície

O Modo de superfície controla como o filho encontra o contorno superior do pai. Envolver à superfície deforma o filho para que se conforme a cada ondulação do pai — uma passagem disposta sobre um relvado inclinado seguirá cada subida e descida com exatidão. Seguir a altura mantém o filho rígido mas define a sua elevação de base a partir da altura do pai no ponto central do filho — use isto para mobiliário, vedações ou qualquer objeto que tenha de permanecer plano e nivelado enquanto assenta à cota local do solo correta. Seguir a altura e a normal também inclina o filho para corresponder ao ângulo da superfície do pai nesse ponto.

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Definir a Regra de altura para filhos de Adicionar e Recortar

Ao usar Adicionar à forma ou Recortar, a Regra de altura determina como as alturas sobrepostas se misturam onde as superfícies do pai e do filho se encontram. Misturar produz uma transição suave e fluida — boa para montículos e taludes naturais. Tomar o Mais Alto usa a superfície mais alta sempre que as duas se sobrepõem, dando uma crista elevada limpa. Tomar o Mais Baixo usa a superfície mais baixa, garantindo que um elemento rebaixado permanece rebaixado mesmo quando o pai é irregular.

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Ajustar o desvio e o raio de mistura

Cada filho tem um campo Desvio (no sistema de unidades do seu projeto) que desloca o filho acima ou abaixo da superfície do pai — um valor positivo eleva-o, um valor negativo afunda-o no pai. O campo Raio de mistura controla até onde a zona de mistura suave se estende, da extremidade da forma do filho para dentro, em direção ao pai, medido em metros. Um raio maior cria um declive mais suave e gradual de entrada ou saída do elemento.

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Ativar, desativar ou remover filhos

A lista de filhos mostra todos os filhos ligados com os seus ícones e controlos. Clique no ícone do olho para ativar ou desativar a contribuição de um filho sem remover a ligação — útil para comparar o conjunto com e sem um elemento. Para remover permanentemente um filho do conjunto, clique no ícone de desligar ou de lixo na sua linha. O filho volta a ser um objeto independente e o conjunto pai é reconstruído imediatamente.

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Reordenar filhos para controlar o empilhamento

Use o manípulo de arrasto à esquerda de cada linha de filho para reordenar os filhos na lista. As operações são aplicadas de cima para baixo: por predefinição, as subtrações normalmente correm antes das adições, mas pode substituir isto arrastando as linhas para a ordem de que precisa. Um recorte que corre depois de uma adição pode remover geometria que a adição acabou de contribuir, o que é útil para conjuntos complexos em camadas, como uma plataforma elevada com um recorte circular no centro.

INFO

As composições são totalmente dinâmicas. Mova o pai, remodele um filho ou altere a operação ou as definições de qualquer filho e todo o conjunto é reconstruído automaticamente — não há necessidade de voltar a ligar ou a aplicar nada.

WARNING

As operações de Recortar em malhas grandes ou complexas adicionam tempo de processamento sempre que a forma do pai ou do filho muda. Mantenha baixo o número de filhos de Recortar ativos em pais com muitos polígonos, e use o botão do olho para desativar temporariamente os recortes que não está a editar ativamente.

TIP

Para caminhos e passagens que se conformam ao terreno, use Envolver à superfície com a regra de altura Misturar. Isto dá-lhe um caminho que sobe e desce suavemente com o solo, sem qualquer degrau ou salto visível nas suas extremidades.

Frequently Asked Questions

Porque é que os controlos de Modo de superfície e Regra de altura estão em falta num dos meus filhos?

O Modo de superfície e a Regra de altura só são mostrados para filhos que usam Adicionar à forma ou Recortar, onde o filho interage com a superfície superior do pai. Um filho definido como Anexar à superfície usa as suas próprias definições de seguir a superfície (Seguir a altura ou Seguir a altura e a normal) no lugar desses controlos, pelo que os seletores padrão de Modo de superfície e Regra de altura ficam ocultos para ele.

Um filho pode pertencer a mais do que um pai?

Não. Cada filho pode ligar-se a exatamente um pai de cada vez. Para usar a mesma forma como elemento em vários pais, duplique o objeto e ligue cada cópia de forma independente ao seu pai pretendido.

Como quebro uma ligação de composição sem eliminar o objeto filho?

Encontre a linha do filho na lista de filhos e clique no ícone de desligar. O filho é removido do conjunto e volta a ser um objeto 3D independente na sua posição atual. O pai é reconstruído sem a contribuição desse filho.

Qual é a diferença entre o Desvio e a profundidade de talhe para um filho de Recortar?

O Desvio desloca o filho para cima ou para baixo em relação à superfície do pai antes de o recorte ser aplicado — um desvio negativo afunda a forma de corte no pai. O modo de talhe (Talhar para baixo a partir da superfície vs Talhar até Z absoluto) controla então se a profundidade real do corte é medida para baixo a partir da superfície do pai ou até uma altura fixa no mundo. Use Talhar para baixo a partir da superfície para elementos como poços de floreira, onde a profundidade deve seguir o terreno, e Talhar até Z absoluto quando precisa que o fundo do recorte fique a uma elevação precisa.

O conjunto parece correto no inspetor, mas a vista 3D mostra o resultado errado — o que devo verificar?

Primeiro, confirme que todos os filhos estão ativos (o ícone do olho está ligado). Depois verifique a ordem das operações: arraste as linhas dos filhos para garantir que os recortes correm na sequência pretendida em relação às adições. Por fim, verifique a Regra de altura — uma Mistura com um raio de mistura muito pequeno pode parecer um degrau abrupto, e Tomar o Mais Alto ou Tomar o Mais Baixo podem suprimir um elemento se a superfície do pai for inesperadamente alta ou baixa nesse ponto.