Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Reflektor

Usmerite natančen snop svetlobe na drevesa, stene ali skulpture in ustvarite dramatične poudarke ter učinke osvetlitve od spodaj.

ReflektorReflektor

Orodje Reflektor postavi usmerjeno svetilo, ki oddaja osredotočen snop — idealno za osvetlitev dreves od spodaj, oblivanje sten in poudarjanje skulpturalnih elementov. Za razliko od točkovne svetlobe, ki seva v vse smeri, vam reflektor omogoča popoln nadzor nad širino in upadom žarka prek ločenih drsnikov za vodoravni in navpični kot. Izberite slog svetila (talni klin, stenska namestitev, namestitev na drevo ali vgradna namestitev), da ustreza dejanskemu načinu fizične namestitve, nato pa natančno nastavite svetlost, barvno temperaturo in doseg, da dokončate učinek v 2D in 3D pogledu.

1

Postavite reflektor

Poskrbite, da je aktivno orodje Izbira, da se na desni strani platna odpre plošča Dodaj objekte, nato kliknite zavihek Svetila in pod Osnovna svetila izberite Reflektor. Enkrat kliknite na platno, da postavite svetilo. Na desni se odpre inšpektorska plošča z vsemi kontrolniki reflektorja, razvrščenimi v zložljive odseke.

2

Izberite slog svetila

Razširite zložljivi odsek Slog svetila in izberite med možnostmi Talni klin, Stenska namestitev, Namestitev na drevo ali Vgradna namestitev. Slog določa, kako je svetilo prikazano v 3D pogledu, in stranki nakaže način fizične namestitve. Talni klin in namestitev na drevo sta najpogostejši izbiri za osvetlitev rastlin in dreves od spodaj.

3

Nastavite razpon žarka

Razširite odsek Razpon žarka. Povlecite drsnik Vodoravno, da nastavite širino snopa od strani do strani (pogled od zgoraj), in drsnik Navpično, da nastavite, kako visok je snop (pogled s strani). Med vlečenjem se sproti posodablja prikaz SVG, tako da vidite natančno obliko snopa, preden jo potrdite. Uporabite ozek razpon (10–20°) za tesne poudarke elementov in širši razpon (40–60°) za oblivanje sten.

4

Nadzorujte mehkobo robov

V odseku Mehkoba robov povlecite drsnik Mehkoba med 0 % in 100 %. Pri 0 % je rob snopa oster in jasno določen; pri 100 % se snop postopoma stopi v okolico. Mehkoba 30–50 % ustreza večini scenarijev vrtne osvetlitve in preprečuje nenaraven oster odrez.

5

Prilagodite svetlost in barvo

V odseku Svetlost nastavite izhod v lumnih (razpon 0–2000). Nato odprite odsek Barva svetlobe in izberite Barvno temperaturo za realističen razpon od toplega do hladnega (prikazan kot prehod od jantarja do dnevne bele) ali preklopite na Barva po meri in izberite poljuben odtenek. Tople temperature okoli 2700–3000 K dobro delujejo za rastline in les; hladnejše temperature ustrezajo kamnu in sodobnim stenam.

6

Postavite in usmerite žarek

V odseku Lokacija nastavite polje Višina, da dvignete svetilo nad tla (uporabno pri stenski namestitvi in namestitvi na drevo), ter polje Doseg, da nadzorujete, kako daleč žarek seže. Povečajte doseg, če je ciljni element bolj oddaljen od svetila. Preklopite na 3D pogled, da potrdite, da žarek pristane na želenem mestu.

TIP

Za osvetlitev drevesa od spodaj kombinirajte slog svetila Talni klin ali Namestitev na drevo z ozkim vodoravnim kotom (15–25°), mehkobo okoli 40 % in toplo barvno temperaturo (2700 K). To listju daje naraven sij brez ostrega roba snopa.

INFO

Prikazi SVG za razpon žarka v inšpektorju se posodabljajo v realnem času — zgornji prikaz kaže vodoravni snop (pogled od zgoraj), stranski prikaz pa navpični snop (pogled v višino). Uporabite oba skupaj, da razumete celoten 3D razpon, preden preklopite na 3D pogled.

Key Parameters

NameDefaultDescription
Slog svetilaTalni klin

Način fizične namestitve, prikazan v 3D pogledu: talni klin, stenska namestitev, namestitev na drevo ali vgradna namestitev.

Vodoravni kot30°

Širina snopa od strani do strani, gledano od zgoraj. Nižje vrednosti ustvarijo ozke poudarne pege; višje vrednosti pa široke oblive.

Navpični kot30°

Razpon snopa navzgor in navzdol, gledano s strani. Nadzoruje, kako visoko je osvetljeno območje na navpični površini.

Mehkoba robov30%

Zmehča rob snopa. 0 % = oster odrez; 100 % = popolnoma postopen upad.

Svetlost500 lm

Svetlobni izhod v lumnih, od 0 do 2000.

Barvna temperatura3000 K

Od tople (2000 K) prek nevtralne bele do hladne dnevne bele (8000 K). Aktivna le, ko je Barva svetlobe nastavljena na način Barvna temperatura.

Doseg10 m

Največja razdalja, ki jo žarek seže od svetila. Povečajte jo, da pokrijete elemente, ki so bolj oddaljeni.

Višina0.3 m

Višina svetila nad ravnijo tal.

Frequently Asked Questions

Kakšna je razlika med drsnikoma za vodoravni in navpični kot?

Vodoravni kot določa, kako širok je snop, gledano od zgoraj — nadzoruje razpon od leve proti desni na tleh ali ciljni površini. Navpični kot določa, kako visok je snop, gledano s strani — nadzoruje doseg navzgor in navzdol na navpični površini, kot je stena ali deblo. Prilagajanje obeh skupaj oblikuje celoten 3D odtis svetlobe.

Rob snopa je videti preveč oster in nenaraven.

Dvignite drsnik Mehkoba v odseku Mehkoba robov. Vrednost med 30 % in 60 % daje postopen upad, ki v večini scenarijev vrtne osvetlitve deluje naravno. Zelo nizka mehkoba (0–10 %) je namerna za gledališke ali sodobne zasnove, kjer je oster rob snopa del učinka.

Moj reflektor ne doseže drevesa ali stene, ki ju ciljam.

Povečajte vrednost Doseg v odseku Lokacija. Preverite tudi polje Višina — če je svetilo v ravni tal, ciljna površina pa je daleč, bo dvig višine in navpičnega kota skupaj pomagal, da žarek pride do prave točke. Usmeritev potrdite v 3D pogledu.

Kateri slog svetila naj uporabim za osvetlitev drevesa od spodaj?

Talni klin je standardna izbira: postavljen je ob vznožju drevesa in usmerja žarek navzgor skozi krošnjo. Namestitev na drevo je primerna, ko je svetilo fizično pritrjeno na deblo ali vejo. Oba sloga proizvedeta enake kontrolnike žarka — slog vpliva le na ikono svetila, prikazano v 3D pogledu.

Ali lahko na reflektorju prikažem določeno moč v vatih ali ime izdelka?

Orodje Reflektor deluje na ravni oblikovalskega namena — lumni namesto vatov in slogi svetil namesto šifer izdelkov. Za dodajanje informacij o določenem izdelku uporabite polje Ime na vrhu inšpektorja ter orodja za opombe ali oznake, da specifikacije dokumentirate na načrtu.