Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Bezierova pot — večsegmentne krivulje

Neomejeno vozlišč krivulje povežite v en tekoč rob za naravne robove vrta, ki se ukrivijo, zravnajo in znova ukrivijo.

Bezierova potBezierova pot

Orodje Bezierova pot zgradi posamezno neprekinjeno pot iz poljubnega števila vozlišč — vsako vozlišče je lahko oster kot, gladka krivulja ali simetričen lok. Uporabite ga vedno, kadar posamezen segment krivulje ne zadošča: vijugasti robovi vrta, naravni robovi potokov, vijugaste pešpoti ali katera koli meja, ki mora večkrat spremeniti smer. Stranska vrstica med risanjem prikazuje živo Skupno dolžino in Število točk ter možnost Zaprta pot, ki zadnje vozlišče zaskoči nazaj na prvo, da zapre gredico, trato ali obris ribnika. Dokončana pot je ena izbirljiva entiteta, kar olajša oblikovanje, zapolnjevanje ali predajo čarovniku za trde površine.

1

Aktivirajte orodje Krivulja

Pritisnite P ali kliknite orodje Krivulja v levi orodni vrstici. Stranska vrstica orodja se odpre na desni in prikaže polje Ime, števca samo za branje Skupna dolžina in Število točk ter potrditveno polje Zaprta pot. Vsi števci se posodabljajo sproti, ko postavljate vsako vozlišče na platnu.

2

Poimenujte pot (neobvezno)

Pred risanjem v polje Ime v stranski vrstici vnesite opisno ime — na primer 'Sprednji rob' ali 'Rob potoka'. Ime se pojavi v plošči slojev in olajša poznejše iskanje entitete. Lahko jo tudi preimenujete po potrditvi, tako da izberete entiteto in jo uredite v inšpektorju.

3

Postavite svoje prvo sidrno vozlišče

Enkrat kliknite na platnu, da spustite začetno sidro kot kotno vozlišče. Da začnete z gladko krivuljo, namesto tega kliknite in povlecite — povlecite miško v smeri, v kateri želite, da pot zapusti to točko, nato spustite, da nastavite dolžino in smer ročice. Zelena sidrna pika označi začetek vaše poti.

4

Verižite dodatna vozlišča vzdolž roba

Nadaljujte s klikanjem ali klik-vlečenjem, da dodate več vozlišč v zaporedju. Vsako novo vozlišče podaljša pot in med njim in prejšnjim vozliščem se pojavi nov segment krivulje. Prosto mešajte kotne klike in klike z vlečenjem za krivuljo — pot si zapomni vsak tip vozlišča neodvisno, tako da lahko en segment teče gladko, naslednji pa se ostro upogne. Opazujte, kako se Število točk v stranski vrstici poveča z vsakim vozliščem.

5

Zaprite pot, da zaprete območje (neobvezno)

Da zaprete območje vrta, pred dokončanjem označite Zaprta pot v stranski vrstici. Ko je ta možnost vklopljena, pritisk na Enter ali klik na Uporabi samodejno poveže zadnje vozlišče nazaj s prvim z zadnjim segmentom krivulje in ustvari povsem zaprto obliko. Zaprta pot ima lahko slog zapolnitve — semantični razred, fotorealistični material ali enobarvno barvo — uporabljen na njeni notranjosti.

6

Dokončajte ali prekličite pot

Dvokliknite zadnje vozlišče, pritisnite Enter ali kliknite Uporabi v stranski vrstici, da pot potrdite kot novo entiteto. Pot se takoj pojavi na aktivnem sloju. Kadar koli pritisnite Escape, da zavržete trenutno sejo, ne da bi karkoli ustvarili. Prikazana Skupna dolžina je dejanska dolžina poti v merskem sistemu vašega projekta in je uporabna za ocenjevanje materiala za robove ali poteka cevi za namakanje.

7

Izboljšajte vozlišča po postavitvi

Izberite pot in pritisnite N (ali E), da vstopite v način urejanja vozlišč. Povlecite katero koli sidro, da ga premestite, ali povlecite njegove kontrolne ročice, da preoblikujete segment, ne da bi motili preostanek poti. Pritisnite 1 za kotno vozlišče, 2 za gladko vozlišče ali 3 za simetrično vozlišče na katerem koli izbranem sidru. Z desnim klikom na robu poti vstavite novo vozlišče ali z desnim klikom obstoječega sidra ga izbrišete.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
PAktiviraj orodje Krivulja
EnterDokončaj pot
EscapePrekliči risanje
N or EVstopi v način urejanja vozlišč
1Naredi izbrano vozlišče kotno
2Naredi izbrano vozlišče gladko
3Naredi izbrano vozlišče simetrično
TIP

Ohranjajte nizko število vozlišč. Peščica dobro razporejenih gladkih vozlišč se bere bolj naravno kot mnogo tesno zbitih kotov. Ciljajte na eno vozlišče vsakih 1–3 metre dolžine roba. Če ste prerisali uvoženo podlago in končali s stotinami vozlišč, izberite pot in uporabite Poenostavi v plošči za urejanje vozlišč, da jih zmanjšate ob ohranitvi splošne oblike.

INFO

Skupna dolžina v stranski vrstici odraža merski sistem vašega projekta — metre v metričnem načinu, čevlje v imperialnem. Ta živi odčitek je priročen za ocenjevanje količin za robove, poteka cevi za namakanje ali števila zasaditve žive meje, še preden potrdite pot.

WARNING

Pritisk na Escape sredi risanja zavrže vsa vozlišča, postavljena v trenutni seji — za pot v izdelavi ni razveljavitve. Najprej se zavežite k dokončani entiteti z Enter ali Uporabi, nato pa po potrebi razveljavite s Ctrl+Z.

Frequently Asked Questions

Kakšna je razlika med orodjem Bezierova pot in posameznim orodjem Bezierova krivulja?

Posamezno orodje Bezierova krivulja nariše natanko en segment krivulje med začetno in končno točko, določen z dvema kontrolnima ročicama. Orodje Bezierova pot poljubno število teh segmentov poveže v eno neprekinjeno entiteto, tako da je celoten rob posamezen izbirljiv objekt, ki ga je mogoče oblikovati, namesto mnogih ločenih prekrivajočih se krivulj.

Kako naredim del poti raven in del zakrivljen?

Kliknite brez vlečenja, da spustite kotno vozlišče — kotno vozlišče nima ročic in sosednja segmenta se srečata v ostri točki, kar ustvari videz ravnega prehoda. Nato pri naslednjem vozlišču kliknite in povlecite, da izvlečete ročice in ustvarite gladko krivuljo. Oba sloga lahko prosto mešate znotraj iste poti.

Moje kontrolne ročice se premikajo simetrično, ko povlečem eno — kako jih premaknem neodvisno?

To vozlišče je v simetričnem ali gladkem načinu, ki ohranja obe ročici enako dolgi ali poravnani v smeri. Vstopite v način urejanja vozlišč (pritisnite N), izberite vozlišče in pritisnite 1, da ga pretvorite v kotno vozlišče. Vsako ročico je nato mogoče vleči neodvisno za ustvarjanje asimetrične krivulje — uporabno za tesne zavoje na eni strani vozlišča z blago krivuljo na drugi.

Ali lahko dodam ali izbrišem vozlišče po potrditvi poti?

Da. Izberite pot in vstopite v način urejanja vozlišč z N ali E. Z desnim klikom kjer koli na robu poti vstavite novo vozlišče na tem položaju ali z desnim klikom obstoječega sidrnega vozlišča ga izbrišete. Vse spremembe je mogoče razveljaviti s Ctrl+Z.

Ali možnost Zaprta pot spremeni videz roba?

Omogočanje Zaprta pot doda zadnji segment krivulje, ki povezuje zadnje vozlišče nazaj s prvim in tvori zaprto obliko. Nato lahko na notranje območje uporabite slog zapolnitve — semantični razred, fotorealistični material ali enobarvno barvo. Brez Zaprte poti je entiteta odprta črta in notranje zapolnitve ne veljajo, čeprav slogi obrisa in širine črt še vedno delujejo običajno.

Ali lahko Bezierovo pot uporabim kot mejo za čarovnika za trde površine?

Da. Po potrditvi poti aktivirajte kateri koli čarovnik za trde površine (kot je čarovnik za Pešpot ali Teraso) in izberite svojo bezierovo pot kot mejno obliko. Čarovnik prevzame pot kot svoj obris tlorisa in ohrani natanko tiste krivulje, ki ste jih narisali.