Globoko povezovanje ciljev
Pripnite objekte risbe k cilju in z enim klikom poletite platno naravnost do njih.
Globoko povezovanje ciljev poveže enega ali več objektov risbe s ciljem, tako da pregledovalci takoj razumejo, na kateri del zasnove se cilj nanaša. Povezani objekti se pojavijo kot klikljivi čipi v razdelku Povezani objekti risbe v pogovornem oknu cilja — klik na čip izbere ta objekt in nanj usmeri fokus platna. Globoko povezovanje uporabite med pregledi zasnove in vodenjem strank, da se namensko premikate po projektu, ne da bi ročno iskali ustrezne elemente.
Odprite modul Cilji
Odprite meni razdelkov z gumbom menija zgoraj levo v urejevalniku, nato izberite Cilji. Cilji vašega projekta so prikazani kot barvno označene lepljive kartice (ali kot seznam, odvisno od traku načina pogleda na levi). Kliknite kateri koli cilj, da odprete pogovorno okno cilja, kjer se upravljajo vse njegove lastnosti in povezave.
Pomaknite se do Povezanih objektov risbe
Znotraj pogovornega okna cilja se pomaknite navzdol do razdelka Povezani objekti risbe. Ta razdelek navaja vse objekte, trenutno povezane s ciljem, kot čipe in gosti gumb Poveži objekt. Če še niso bile dodane nobene povezave, bo razdelek prazen.
Odprite izbirnik objektov
Kliknite Poveži objekt, da odprete izbirnik objektov. Izbirnik navaja vsak objekt risbe v projektu in prikazuje ime in tip vsakega objekta. Uporabite polje Išči objekte, da filtrirate po imenu ali tipu, ko ima risba veliko objektov. Objekti, ki so že povezani s tem ciljem, so skriti s seznama, tako da istega objekta ne morete povezati dvakrat.
Izberite objekt za povezavo
Kliknite objekt v izbirniku, da ustvarite povezavo. Izbirnik se zapre in objekt se pojavi kot čip v razdelku Povezani objekti risbe z imenom. Ponovite postopek, da povežete dodatne objekte; ni omejitve, na koliko objektov se lahko sklicuje en sam cilj.
Povežite najbolj specifičen, smiseln objekt namesto široke skupine. Povezovanje posameznega vzorčnega drevesa namesto celotne zasaditvene grede ustvari bolj osredotočeno navigacijo po platnu.
Premikajte se po platnu s povezanega čipa
Kliknite kateri koli čip povezanega objekta v razdelku Povezani objekti risbe. Gardenly3D izbere ta objekt in fokus platna sledi izboru do njega. Ta navigacija z enim klikom je osrednji potek pregleda: odprite cilj, kliknite čip, poglejte ustrezni element.
Odstranite povezan objekt
Kliknite ikono × na katerem koli čipu, da odstranite to povezavo. Cilj in objekt risbe ostaneta oba nedotaknjena — izbriše se le povezava med njima. Odstranitve povezave iz pogovornega okna cilja ni mogoče razveljaviti, zato × uporabite namerno.
Obravnavajte osirotele povezave
Če je povezan objekt izbrisan iz zasnove, njegov čip ostane v razdelku Povezani objekti risbe, vendar je označen z (ne obstaja več). Klik na osirotel čip nima navigacijskega učinka. Čip se ohrani kot zgodovinski zapis tega, na kar se je cilj prvotno nanašal — odstranite ga z ×, ko tega zapisa ne potrebujete več.
Cilji brez povezanih objektov so popolnoma funkcionalni — še vedno se pojavijo na seznamu Cilji s svojim naslovom, temo, pomembnostjo in stanjem pregleda. Globoko povezovanje je izbirna nadgradnja, ki doda navigacijo, ne pa zahteva za delovanje ciljev.
Osirotel čip (označen z "ne obstaja več") je koristen signal med pregledi zasnove: nakazuje, da je bila prejšnja oblikovalska odločitev razveljavljena in da bo cilj morda treba ponovno ovrednotiti. Osirotele čipe počistite šele po zavestnem premisleku, ali cilj še velja.
Frequently Asked Questions
S kakšnimi vrstami objektov se lahko poveže cilj?
S katerim koli objektom risbe v projektu — rastlinami, utrjenimi oblikami, strukturami, vodnimi elementi, lučmi in več. Izbirnik objektov navaja vsak objekt v projektu, tako da lahko pripnete tiste, ki najbolje predstavljajo cilj.
Kaj se zgodi s povezavo, ko je povezan objekt izbrisan?
Čip ostane v razdelku Povezani objekti risbe, vendar je označen z "(ne obstaja več)". Povezava se ne odstrani samodejno — to ohranja zapis prvotnega namena. Počistite jo z × na čipu, ko tega zapisa ne potrebujete več.
Ali je lahko en objekt povezan z več kot enim ciljem?
Da. Isti objekt risbe je lahko povezan s toliko cilji, kolikor je potrebno. To je pogosto za ključni element — kot je značilno drevo ali glavni prostor za druženje — ki hkrati naslavlja več ciljev stranke.
Ali lahko cilj povežem s shranjenim pogledom ali položajem kamere namesto z določenim objektom?
Ne neposredno — globoko povezovanje cilja le objekte risbe. Kot rešitev shranite položaj kamere kot Shranjen pogled in povežite cilj z objektom, na katerega je pogled osredotočen. Odpiranje pogleda in klik na čip skupaj dasta polni prostorski kontekst.
Ali obstaja omejitev, koliko objektov lahko povežem z enim ciljem?
Ne. Povežete lahko toliko objektov, kolikor jih cilj zahteva. Za jasnost med pregledi se osredotočite na dva ali tri objekte, ki najbolj neposredno naslavljajo cilj, namesto da povezujete vsak povezan element.