Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

3D i oświetlenie

Skonfiguruj, jak otwiera się Twój widok 3D — wysokość stosowaną przy wyciąganiu kształtów, kąt obiektywu kamery oraz miejsce, w którym słońce znajduje się na niebie.

Sekcja 3D i oświetlenie ustawia wartości domyślne używane przez projekt po przejściu do widoku 3D. Obejmuje dwa obszary: Wartości domyślne 3D (wysokość początkowa używana przy wyciąganiu kształtów oraz kąt widzenia kamery) oraz Słońce (domyślny kierunek, wysokość i jasność światła słonecznego, a także to, czy słońce rzuca cienie).

Te elementy sterujące są częścią ustawień Twojego projektu i są dostępne na każdym koncie — nie jest wymagany żaden poziom subskrypcji. Wartości ustawione tutaj przechodzą do widoku 3D. Niebo i oświetlenie dla gotowych widoków prezentacyjnych są dostosowywane osobno w elementach sterujących środowiskiem i oświetleniem prezentacji, dzięki czemu możesz dopracować końcowy obraz bez zmiany swoich roboczych wartości domyślnych.

1

Otwórz sekcję 3D i oświetlenie

Kliknij ikonę ustawień (koło zębate) na górnym pasku, aby otworzyć Ustawienia. W grupie Projekt otwórz Płótno i rysowanie, a następnie wybierz 3D i oświetlenie — wiersz oznaczony ikoną słońca. Sekcja otwiera się z kartą Wartości domyślne 3D u góry i kartą Słońce poniżej. Podtytuł brzmi „Skonfiguruj wartości domyślne dla edycji 3D i światła słonecznego.”

2

Ustaw domyślną wysokość wyciągnięcia

Na karcie Wartości domyślne 3D wpisz wartość w polu Domyślna wysokość wyciągnięcia. Etykieta pola pokazuje aktywną jednostkę długości Twojego projektu w nawiasie — na przykład (m) dla metrycznej lub (ft) dla imperialnej. Wpisz miarę, a wartość jest stosowana, gdy klikniesz poza polem lub naciśniesz Enter.

Jest to wysokość początkowa używana przy wyciąganiu kształtu 2D do 3D. Wstępnie wypełnia wysokość przy pierwszym wyciągnięciu — nie zmienia kształtów, które już wyciągnąłeś.

3

Dostosuj domyślny kąt widzenia kamery

Przeciągnij suwak Domyślny kąt widzenia kamery (FOV), aby ustawić kąt obiektywu kamery 3D, od 25° do 120° w krokach po 1°. Bieżąca wartość jest pokazywana po prawej stronie w stopniach (na przykład 60°).

Niższa wartość zwęża obiektyw, kompresuje perspektywę i sprawia, że odległe obiekty wydają się bliższe — podobnie jak obiektyw teleobiektywowy. Wyższa wartość poszerza obiektyw, wyolbrzymia głębię i daje immersyjne wrażenie, które pomaga przy pokazywaniu relacji przestrzennych w dużym ogrodzie.

4

Ustaw azymut słońca

Na karcie Słońce przeciągnij suwak Azymut, aby ustawić kierunek kompasowy słońca, od 0° do 360° w krokach po 1°. Wartość jest pokazywana w stopniach obok etykiety. Azymut obraca słońce wokół horyzontu, co zmienia kierunek, w którym cienie padają na Twój projekt. Widok 3D reaguje podczas przeciągania, dzięki czemu możesz zobaczyć, jak cieniowanie zmienia się na miejscu.

5

Ustaw wzniesienie i intensywność słońca

Przeciągnij Wzniesienie, aby ustawić, jak wysoko słońce znajduje się nad horyzontem, od 0° (nisko na horyzoncie, jak o wschodzie lub zachodzie słońca) do 90° (bezpośrednio nad głową), w krokach po 1°. Następnie przeciągnij Intensywność (od 0 do 10, w krokach po 0,1, pokazywaną z jednym miejscem po przecinku), aby ustawić, jak jasne jest światło słoneczne.

Wyższe wzniesienie unosi cienie krótsze i ciaśniejsze pod obiektami; niższe wzniesienie rzuca dłuższe cienie. Wyższa intensywność daje silniejsze, bardziej wyraźne oświetlenie, podczas gdy niższa intensywność daje miększe, bardziej pochmurne wrażenie.

6

Włącz lub wyłącz cienie

Użyj przełącznika Włącz cienie, aby kontrolować, czy słońce rzuca cienie w widoku 3D. Jest on domyślnie włączony. Pozostaw go włączonego, aby odczytać, jak konstrukcje, ogrodzenia i drzewa zacieniają obszary nasadzeń w ciągu dnia. Wyłącz go, aby uzyskać lżejszy widok, gdy modelujesz i nie potrzebujesz informacji zwrotnej o cieniach.

TIP

Aby uzyskać bardziej efektowny wygląd, obniż Wzniesienie słońca do około 20–30° i obróć Azymut, aby cienie padały po przekątnej przez projekt. Długie, wyraźne cienie dodają głębi i ułatwiają odczytanie widoku 3D na pierwszy rzut oka.

INFO

To są wartości domyślne 3D Twojego projektu. Niebo i oświetlenie używane dla gotowych widoków prezentacyjnych są ustawiane osobno w elementach sterujących środowiskiem i oświetleniem prezentacji, dzięki czemu możesz dostroić końcowy obraz bez zmiany sposobu, w jaki otwiera się Twój roboczy widok 3D.

Frequently Asked Questions

Czy zmiana Domyślnej wysokości wyciągnięcia wpływa na kształty, które już wyciągnąłem?

Nie. Wartość domyślna wstępnie wypełnia tylko wysokość przy pierwszym wyciągnięciu nowego kształtu. Kształty, które już wyciągnąłeś, zachowują swoją bieżącą wysokość i można je zmieniać indywidualnie.

Jakiej jednostki używa pole Domyślna wysokość wyciągnięcia?

Używa aktywnej jednostki długości Twojego projektu, która jest pokazywana w nawiasie obok etykiety pola — na przykład (m) dla metrycznej lub (ft) dla imperialnej. Wpisz swoją wartość w tej jednostce, a zostanie zastosowana, gdy opuścisz pole lub naciśniesz Enter.

Włączyłem cienie, ale nie widzę żadnych w widoku 3D — dlaczego?

Sprawdź, czy intensywność słońca jest powyżej zera — bez intensywności nie ma światła do rzucania cieni. Potwierdź również, że wzniesienie jest powyżej 0°. Słońce znajdujące się tuż na horyzoncie rzuca bardzo płytkie cienie, które mogą być trudne do dostrzeżenia na płaskim podłożu.

Czy te ustawienia są zapisywane na projekt czy na konto?

Na projekt. Każdy projekt przechowuje własną domyślną wysokość wyciągnięcia, kąt widzenia kamery i konfigurację słońca, więc różne projekty mogą otwierać się z różnymi stanami początkowymi.

Czy te ustawienia zmieniają niebo w widoku prezentacyjnym?

Nie. Niebo i oświetlenie dla gotowych widoków prezentacyjnych są dostosowywane w elementach sterujących środowiskiem i oświetleniem prezentacji. Sekcja 3D i oświetlenie ustawia wartości domyślne dla widoku edycji 3D.

Czy potrzebuję planu płatnego, aby używać tych elementów sterujących?

Nie. 3D i oświetlenie to sekcja ustawień projektu dostępna na każdym koncie, bez wymaganego poziomu subskrypcji.