Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Odstranit

Okamžitě odstraňte jakýkoli výběr — jednotlivé objekty, vícenásobné výběry nebo celé skupiny — jediným stiskem klávesy.

Příkaz Odstranit odebere každý objekt v aktuálním výběru z vašeho výkresu v jediném vratném kroku. Funguje napříč pracovními prostory 2D, 3D a Terén a umožňuje vám uklidit tvary, zpevněné prvky, rostliny, poznámky a další, aniž byste sahali po panelu nástrojů. Zamčené objekty nejsou nikdy ovlivněny — ani když spadají do výběrového obdélníku — takže vaše referenční podklady a obkreslené vrstevnice zůstávají v bezpečí. Každé odstranění lze plně vrátit pomocí Ctrl+Z, dokud zůstává projekt otevřený.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
DeleteOdstranit vybrané objekty
BackspaceOdstranit vybrané objekty
Ctrl+XVyjmout (kopírovat a poté odstranit)
Ctrl+ZVrátit poslední odstranění
1

Vyberte objekt, který chcete odebrat

Kliknutím na jakýkoli objekt na plátně jej vyberete — kolem něj se objeví modré zvýraznění a transformační úchyty. Můžete také kliknout na položku v panelu Vrstvy a vybrat ji bez klikání přímo na plátno, což je užitečné, když se objekty překrývají.

2

Stiskněte Delete nebo Backspace

S vybraným objektem stiskněte na klávesnici Delete nebo Backspace. Objekt z plátna okamžitě zmizí. Obě klávesy mají totožné chování; použijte tu, která je pro vaše rozložení klávesnice pohodlnější.

3

Odstraňte více objektů najednou

Chcete-li odebrat několik objektů v jednom kroku, nejprve vytvořte vícenásobný výběr: podržte Shift a klikněte na každý objekt, nebo přetáhněte výběrový obdélník přes oblast plátna. Poté stiskněte Delete. Všechny vybrané objekty jsou odebrány společně jako jediný krok zpět, takže jedno Ctrl+Z je všechny obnoví.

4

Před odstraněním odemkněte zamčený objekt

Zamčené objekty ignorují všechny ukazatelové události a nelze je vybrat ani odstranit. Pokud potřebujete odebrat zamčenou položku — například referenční podklad — otevřete panel Vrstvy, najděte objekt nebo jeho vrstvu a klikněte na ikonu zámku k odemčení. Po odemčení jej normálně vyberte a odstraňte.

5

Odstraňte skupinu nebo kontejner

Výběr a odstranění skupiny, konstrukce nebo objektu vytvořeného průvodcem odebere kontejner i všechny jeho potomky v jedné operaci. Pokud chcete odebrat pouze seskupovací obal a zachovat obsah, zvolte nejprve Zrušit seskupení z kontextové nabídky pravým tlačítkem a poté odstraňte jen ty části, které již nepotřebujete.

6

Vraťte odstranění zpět

Každé odstranění je plně vratné. Stiskněte Ctrl+Z (Windows/Linux) nebo Cmd+Z (Mac) ihned po odstranění a obnovte všechny odebrané objekty s jejich původními pozicemi, styly a vlastnostmi nedotčenými. Můžete vrátit více kroků v posloupnosti a krokovat tak dále zpět historií úprav.

WARNING

Odstranění konstrukce vytvořené průvodcem (terasa, plot, pergola atd.) odebere celý parametrický objekt včetně všech automaticky generovaných dílčích prvků. Pokud jej chcete pouze upravit, otevřete inspektor průvodce namísto odstraňování a opětovného vytváření celé konstrukce.

INFO

Ctrl+X vyjme výběr — zkopíruje objekty do schránky a poté je odstraní. Vyjmout použijte, když chcete přesunout objekty na jiné místo vložením pomocí Ctrl+V, namísto jejich trvalého odebrání.

TIP

Chcete-li rychle vyčistit celou vrstvu, vyberte všechny objekty na ní kliknutím na název vrstvy v panelu Vrstvy a stisknutím Ctrl+A pro výběr všech, poté stiskněte Delete. To je rychlejší než klikání na objekty jednotlivě, když má vrstva mnoho prvků.

Frequently Asked Questions

Je odstranění trvalé?

Ne — každé odstranění je zaznamenáno jako krok zpět. Stiskněte Ctrl+Z k obnovení odstraněných objektů se všemi jejich vlastnostmi nedotčenými, dokud jste od odstranění projekt nezavřeli. Jakmile projekt zavřete a znovu otevřete, historie zpětných kroků se vymaže.

Proč Delete neodebere můj zamčený referenční obrázek?

Zamčené objekty jsou chráněny před všemi editačními operacemi včetně odstranění. To je záměrné — zabraňuje to náhodnému odebrání podkladů nebo referenčních obrázků, které obkreslujete. Otevřete panel Vrstvy, klikněte na ikonu zámku vedle objektu nebo vrstvy k odemčení, poté normálně vyberte a odstraňte.

Funguje Odstranit v pracovních prostorech 3D a Terén?

Ano. Klávesa Delete odebere vybranou entitu ve 3D editoru stejně jako ve 2D. V pracovním prostoru Terén odebere vybraný modifikátor terénu. Pracovní prostor Úprava meshe má vlastní chování pro odstranění dílčích prvků: když jsou uvnitř editoru meshe vybrány vrcholy, hrany nebo plochy, Delete odebere tyto dílčí prvky namísto celého mesh objektu.

Omylem jsem odstranil rostlinu — mohu to vrátit zpět i po umístění dalších objektů?

Ano, dokud je projekt stále otevřený. Historie zpětných kroků ukládá každou akci v posloupnosti. Opakovaně stiskněte Ctrl+Z ke krokování zpět historií úprav, dokud se odstraněná rostlina znovu neobjeví, poté znovu proveďte (Ctrl+Shift+Z) jakékoli následující kroky, které chcete zachovat.

Jaký je rozdíl mezi Delete a Backspace?

Žádný — obě klávesy spouštějí přesně stejný příkaz odstranění a produkují totožné výsledky. Backspace je poskytnut jako pohodlí pro uživatele, jejichž klávesnice umisťují Delete na hůře dostupnou pozici, nebo při úpravách na kompaktním rozložení klávesnice.