Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

3D och ljussättning

Konfigurera hur din 3D-vy öppnas – höjden som tillämpas när du extruderar former, kamerans objektivvinkel och var solen sitter på himlen.

Sektionen 3D och ljussättning ställer in de standarder ditt projekt använder när du går in i 3D-vyn. Den täcker två områden: 3D-standarder (starthöjden som används vid extrudering av former, och kamerans synfält) och Sol (solljusets standardriktning, höjd över horisonten och ljusstyrka, samt om solen kastar skuggor).

Dessa kontroller ingår i dina projektinställningar och är tillgängliga på alla konton – ingen abonnemangsnivå krävs. Värdena du anger här följer med in i 3D-vyn. Himmel och ljussättning för färdiga presentationsvyer justeras separat i presentationsmiljöns och ljussättningens kontroller, så att du kan finputsa en slutgiltig bild utan att ändra dina arbetsstandarder.

1

Öppna sektionen 3D och ljussättning

Klicka på inställningsikonen (kugghjul) i den övre listen för att öppna Inställningar. I gruppen Projekt öppnar du Arbetsyta och ritning och väljer sedan 3D och ljussättning – raden markerad med en solikon. Sektionen öppnas med ett kort 3D-standarder högst upp och ett kort Sol nedanför. Underrubriken lyder "Konfigurera standarder för 3D-redigering och solljus."

2

Ställ in standardhöjd för extrudering

I kortet 3D-standarder skriver du in ett värde i fältet Standardhöjd för extrudering. Fältetiketten visar projektets aktiva längdenhet inom parentes – till exempel (m) för metriskt eller (ft) för imperialt. Skriv in ett mått så tillämpas värdet när du klickar utanför fältet eller trycker på Enter.

Detta är starthöjden som används när du extruderar en 2D-form till 3D. Den förifyller höjden första gången du extruderar – den ändrar inte former du redan har extruderat.

3

Justera kamerans standardsynfält

Dra reglaget Standardkamera-FOV för att ställa in 3D-kamerans objektivvinkel, från 25° till 120° i steg om 1°. Det aktuella värdet visas till höger i grader (till exempel 60°).

Ett lägre värde gör objektivet smalare, komprimerar perspektivet och får avlägsna objekt att kännas närmare – likt ett teleobjektiv. Ett högre värde gör objektivet vidare, överdriver djupet och ger en uppslukande känsla som hjälper när du visar rumsliga samband över en stor trädgård.

4

Ställ in solens azimut

I kortet Sol drar du reglaget Azimut för att ställa in solens kompassriktning, från 0° till 360° i steg om 1°. Värdet visas i grader bredvid etiketten. Azimut vrider solen runt horisonten, vilket ändrar riktningen som skuggor faller över din design. 3D-vyn reagerar medan du drar, så att du kan se skuggningen förskjutas på plats.

5

Ställ in solens elevation och intensitet

Dra Elevation för att ställa in hur högt solen sitter över horisonten, från 0° (lågt vid horisonten, som vid soluppgång eller solnedgång) till 90° (rakt ovanför), i steg om 1°. Dra sedan Intensitet (från 0 till 10, i steg om 0,1, visat med en decimal) för att ställa in hur starkt solljuset är.

En högre elevation gör skuggorna kortare och tätare under objekten; en lägre elevation kastar längre skuggor. Högre intensitet ger starkare, mer definierad ljussättning, medan lägre intensitet ger en mjukare, mer mulen känsla.

6

Slå på eller av skuggor

Använd växeln Aktivera skuggor för att styra om solen kastar skuggor i 3D-vyn. Den är på som standard. Låt den vara på för att avläsa hur strukturer, staket och träd skuggar planteringsytor under dagen. Stäng av den för en lättare vy medan du modellerar och inte behöver skuggåterkoppling.

TIP

För ett mer dramatiskt utseende, sänk solens Elevation till runt 20–30° och rotera Azimut så att skuggorna faller diagonalt över designen. Långa, definierade skuggor ger djup och gör 3D-vyn lättare att avläsa med en blick.

INFO

Detta är ditt projekts 3D-standarder. Himlen och ljussättningen som används för färdiga presentationsvyer ställs in separat i presentationsmiljöns och ljussättningens kontroller, så att du kan finjustera en slutgiltig bild utan att ändra hur din 3D-arbetsvy öppnas.

Frequently Asked Questions

Påverkar ändring av Standardhöjd för extrudering former jag redan extruderat?

Nej. Standarden förifyller bara höjden första gången du extruderar en ny form. Former du redan har extruderat behåller sin nuvarande höjd och kan ändras individuellt.

Vilken enhet använder fältet Standardhöjd för extrudering?

Det använder projektets aktiva längdenhet, som visas inom parentes bredvid fältetiketten – till exempel (m) för metriskt eller (ft) för imperialt. Skriv in ditt värde i den enheten så tillämpas det när du lämnar fältet eller trycker på Enter.

Jag aktiverade skuggor men ser inga i 3D-vyn – varför?

Kontrollera att solens Intensitet är över noll – utan intensitet finns inget ljus att kasta skuggor med. Bekräfta också att Elevationen är över 0°. En sol som sitter precis vid horisonten kastar mycket grunda skuggor som kan vara svåra att se på platt mark.

Sparas dessa inställningar per projekt eller per konto?

Per projekt. Varje projekt lagrar sin egen standardhöjd för extrudering, kamerans synfält och solkonfiguration, så olika projekt kan öppnas med olika utgångslägen.

Ändrar dessa inställningar himlen i en presentationsvy?

Nej. Himlen och ljussättningen för färdiga presentationsvyer justeras i presentationsmiljöns och ljussättningens kontroller. Sektionen 3D och ljussättning ställer in standarderna för 3D-redigeringsvyn.

Behöver jag en betald plan för att använda dessa kontroller?

Nej. 3D och ljussättning är en projektinställningssektion som är tillgänglig på alla konton, utan att någon abonnemangsnivå krävs.