Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Live-närhetsöverlägg

Se fri-marginal-problem i samma stund du skapar dem — färgade ringar, en uppmätt fri-marginal-linje och ett markörmärke visas live medan du drar.

Live-närhetsöverlägget ger dig omedelbar återkoppling direkt på ytan medan du flyttar ett objekt. Medan du drar kontrollerar överlägget objekten nära det du flyttar mot dina aktiva designregler. I samma stund ett närliggande objekt hamnar inom en regels tröskel visas en färgad ring runt det, en streckad linje ritas för att visa den uppmätta kant-till-kant-marginalen, och ett litet märke följer din markör och sammanfattar vad som är för nära och med hur mycket.

Detta är rent visuell återkoppling. Den fäster aldrig, flyttar aldrig och blockerar aldrig förflyttningen — du behåller full kontroll, och du kan släppa objektet var du vill. Överlägget drivs av samma regelmotor som panelen Designregler, så det respekterar vilka paket och regler du har aktiverat där. Det är tillgängligt på Studio-nivån.

1

Aktivera en regeluppsättning i panelen Designregler

Överlägget reagerar endast på regler du har slagit på. Klicka på knappen Designregler (sköldikonen) längst ned i den vänstra verktygsraden för att öppna panelen, och aktivera sedan minst ett regelpaket på fliken Paket — till exempel Residential Garden Core för fri-marginaler kring träd och konstruktioner. Utan aktiva regler finns det inget för överlägget att kontrollera, så ingenting visas medan du drar.

TIP

Du behöver inte hålla panelen Designregler öppen för att överlägget ska fungera. När dina regler väl är aktiverade kan du stänga panelen och fortsätta designa — live-återkopplingen utlöses oavsett.

2

Flytta ett objekt på ytan

Markera ett objekt och börja dra det. Allt eftersom dess position uppdateras kontrollerar överlägget kontinuerligt objekten runt det. Endast området nära det objekt du flyttar testas, så återkopplingen förblir snabb och fokuserad på den konflikt du aktivt skapar. Om du flyttar ett objekt ut i öppen yta utan något i närheten visas inget överlägg — vilket bekräftar att positionen är fri från alla aktiva regler.

3

Läs den färgade ringen på varje berört objekt

När ett närliggande objekt bryter mot en aktiv regel ritas en ring runt det, dimensionerad efter det objektets fotavtryck. Ringfärgen anger allvarlighetsgraden med en blick: röd för en konflikt på krav-nivå, gul för en varning och orange för en informativ notis. Flera objekt kan ringas in samtidigt om din förflyttning för det dragna objektet inom räckvidd för mer än en granne.

4

Läs den streckade fri-marginal-linjen

En streckad linje ritas mellan det dragna objektet och varje inringat objekt, och förbinder de två närmaste kanterna med en liten prick i varje ände. Denna linje visar det faktiska kant-till-kant-glapp som regeln mätte — samma kant-till-kant-grund som används genomgående i designkontroller — så att du kan se exakt var de två fotavtrycken är som närmast, inte bara att de är nära. När du fortsätter dra uppdateras linjen live och tänjs ut eller krymper med glappet.

5

Läs närhetsmärket nära din markör

Ett kompakt märke följer din markör medan en överträdelse är aktiv. Det inleds med en allvarlighetsikon och en räknare, till exempel "1 närhetsproblem" eller "3 närhetsproblem", och listar sedan upp till tre av de närmaste överträdelserna. Varje rad namnger regeln och det berörda objektet, följt av det uppmätta fri-marginal-avståndet i projektets enhetssystem — eller vidrör när de två fotavtrycken överlappar. Om fler än tre objekt är inblandade avslutas märket med en "+N till"-rad. Märket ignorerar klick helt, så det är aldrig i vägen när du placerar objektet.

TIP

Fri-marginal-värdet i märket respekterar projektets metriska eller imperiella inställning automatiskt — det finns inget extra att växla.

6

Besluta och släpp

Använd live-återkopplingen för att putta objektet till ett bekvämt glapp, och släpp sedan för att placera det. Eftersom överlägget endast läses hindrar det dig inte från att släppa ett objekt som fortfarande bryter mot en regel — ibland är det avsiktligt. Ringarna, linjen och märket försvinner så snart du avslutar förflyttningen. För att granska hela bilden efteråt, inklusive konflikter på andra ställen i designen som live-kontrollen inte täcker, öppnar du panelen Designregler och kör en fullständig kontroll.

INFO

Live-överlägget testar endast objekt nära det du drar — det är ett fokuserat stöd i stunden, inte en granskning av hela designen. Kör en fullständig kontroll från panelen Designregler innan du färdigställer en leverans för att fånga ackumulerade problem i hela layouten.

WARNING

Överlägget är endast läsbar återkoppling och blockerar, fäster eller flyttar aldrig ett objekt åt dig. En röd konflikt som du släpper och lämnar kvar stannar helt enkelt i designen tills du åtgärdar den — lös konflikter på krav-nivå eller acceptera dem som undantag i panelen Designregler innan du levererar ritningar till en kund.

Frequently Asked Questions

Varför ser jag inga ringar eller något märke medan jag drar?

Överlägget reagerar endast på aktiva regler och på objekt nära det du flyttar. Kontrollera att du har aktiverat minst ett regelpaket på fliken Paket i panelen Designregler, och att objektet dras tillräckligt nära en granne för att hamna inom en regels tröskel. Om positionen är fri från varje aktiv regel visas inget överlägg — det är den förväntade "allt klart"-signalen. Överlägget är en funktion på Studio-nivån.

Vad betyder ringfärgerna?

Röd anger en konflikt på krav-nivå, gul anger en varning och orange anger en informativ notis. Färgerna matchar allvarlighetsgraden som tilldelats varje regel, så samma konflikt som visas röd här visas också i den röda Krav-gruppen när du kör en fullständig kontroll i panelen Designregler.

Vad är skillnaden mellan fri-marginal-avståndet och 'vidrör'?

Märket visar ett uppmätt fri-marginal-avstånd när det fortfarande finns ett glapp mellan de två fotavtrycken — det är kant-till-kant-avståndet som regeln mätte, visat i projektets enhetssystem. När de två fotavtrycken överlappar är glappet noll och märket visar 'vidrör' i stället för ett avstånd.

Hindrar överlägget mig från att placera ett objekt för nära?

Nej. Överlägget är rent visuell återkoppling. Den fäster aldrig, flyttar aldrig och blockerar aldrig förflyttningen, så du kan alltid släppa ett objekt exakt där du avser — även i en position som fortfarande bryter mot en regel, när det är ett medvetet designval.

Ersätter detta att köra en fullständig designkontroll?

Nej. Live-överlägget är ett fokuserat stöd som endast testar objekt nära det du drar. Konflikter på andra ställen i designen flaggas inte förrän du öppnar panelen Designregler och kör en fullständig kontroll, som genomsöker hela layouten mot alla aktiva regler.