Formpunkter
Plasser høydedrevne kontrollkjegler hvor som helst på en overflate og still inn nøyaktige markhøyder punkt for punkt.
Formpunkter er en kontrollpunkt-redigeringsmodus for høydefelt-overflater. Du plasserer ett eller flere kjegleformede påvirkningspunkter direkte på overflaten; hver kjegle trekker terrenget opp eller ned innenfor påvirkningsradiusen sin for å skape en jevn haug eller fordypning. Resultatet er presist, oppmålingsnøyaktig terreng – ideelt når du har kjente punkthøyder fra en stedsoppmåling, ferdige gulvnivåer eller dreneringsmål som overflaten må treffe nøyaktig. For frihånds organisk skulptur bruker du Skulptur-modus i stedet.
Åpne Formpunkter-modus
Velg et høydefelt-objekt på lerretet – et opphøyd bed, en haug eller ethvert objekt som bruker en Høydepunkter-modifikator. I inspektør-sidepanelet finner du Høydepunkter-modifikatorkortet og klikker Rediger (eller dobbeltklikk objektet). Lerretet bytter til innebygd redigeringsmodus og hver eksisterende kontrollkjegle vises som et dragbart håndtak på overflaten.
Legg til en ny kontrollkjegle
Klikk på et tomt område av overflaten for å plassere en ny kjegle på den posisjonen. Kjeglen legges til på standardhøyden og velges umiddelbart. Et bekreftelseshint – Klikk på overflaten for å legge til kjegler – er synlig i inspektøren mens redigeringsmodus er aktiv.
Velg og flytt kjegler
Klikk et kjeglehåndtak for å velge det; inspektørpanelet oppdateres til å vise egenskapene dets. Dra håndtaket vertikalt for å heve eller senke høyden. Hold Shift og klikk flere kjegler for å bygge et flervalg – alle valgte kjegler kan flyttes sammen eller settes til samme høyde samtidig.
Skriv inn nøyaktige høydeverdier
Med en kjegle valgt viser inspektøren et Høyde-felt. Skriv inn en presis verdi med prosjektets gjeldende enheter (for eksempel 1.2m eller 3ft 11in) og trykk Enter. Kjeglen snapper til nøyaktig den markhøyden. Redigeringer kan angres fullt ut med Cmd/Ctrl+Z.
Juster påvirkningsradius og avtrapping
Hver kjegle har en Påvirkning-radius som styrer hvor langt høydeeffekten sprer seg over overflaten. En større radius gir en bred, gradvis haug; en mindre radius gir en tett spiss. Avtrapping-innstillingen – Myk, Lineær eller Skarp – styrer hvor raskt kjeglens effekt avtar til null ved kanten.
Angi interpolasjon og global styrke
Interpolasjon-velgeren i inspektøren styrer hvordan overflaten blander mellom alle kjegler: Myk gir organiske kurver, Lineær gir rettsidige skråninger mellom punkter, og Trinnvis lager brå nivåoverganger. Styrke-glidebryteren skalerer den samlede effekten av alle kjegler uten å flytte enkeltpunkter.
Gjennomgå tverrsnittsprofilen
Tverrsnitt-panelet viser en høydeprofil langs X-aksen og Y-aksen gjennom den valgte kjeglen. Kjeglens topp er fremhevet på hver kurve, noe som gjør det enkelt å verifisere at det omkringliggende terrenget flyter riktig og at tilstøtende kjegler gir dreneringsgradienten eller planeringsprofilen du trenger.
Fjern en kjegle og avslutt
Velg en kjegle og klikk Slett-ikonet (papirkurv) i punktlisten, eller trykk Delete på tastaturet, for å fjerne den. Overflaten reinterpolerer automatisk over de gjenværende kjeglene. Når du er ferdig, klikker du Ferdig i inspektørens topp eller trykker Escape for å avslutte Formpunkter-modus og gå tilbake til normalt utvalg.
Formpunkter utmerker seg når du har faktiske oppmålingsdata – slipp en kjegle på hver oppmålte punkthøyde, skriv inn den oppmålte markhøyden, og overflaten interpolerer et terreng som matcher alle kjente kontrollpunkter. For kreativ organisk haug-og-søkk-forming uten faste mål gir Volumpunkter deg samme verktøy med en mer gestisk drag-arbeidsflyt.
Alle høyder lagres internt i meter. Når prosjektet ditt er satt til imperisk, kan du skrive inn verdier som 3ft 6in eller 3.5' i Høyde-feltet, og de konverteres automatisk. Visningen bruker alltid enhetssystemet som er valgt i prosjektinnstillingene.
Å fjerne en kjegle kan ikke angres når du først har lukket redigeringsøkten – pass på at overflaten ser riktig ut i 3D-visningen før du klikker Ferdig. Bruk Cmd/Ctrl+Z umiddelbart hvis du ved et uhell sletter en kjegle under økten.
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| Click | Velg et formpunkt |
| Shift+Click | Legg til i utvalget |
| Drag | Flytt det valgte punktet opp eller ned |
| Escape | Avslutt Formpunkter-modus |
Key Parameters
| Name | Default | Description |
|---|---|---|
| Høyde | 0.5 m | Absolutt markhøyde for denne kjeglens topp over bakkenivå. Bestemmer den maksimale høyden overflaten når i kjeglens posisjon. |
| Påvirkning | 2.0 m | Radius som denne kjeglen påvirker overflaten over. En større verdi sprer høydeendringen over et bredere område for gradvise skråninger. |
| Avtrapping | Myk | Hvor raskt kjeglens effekt avtar fra toppen til null ved påvirkningsgrensen. Myk gir naturlige kurver; Skarp lager en definert rygg. |
| Interpolasjon | Myk | Global blandemetode mellom alle kjegler på modifikatoren. Myk gir flytende terreng; Lineær gir rettsidig planering; Trinnvis lager terrasselignende nivåbrudd. |
| Styrke | 100 % | Global multiplikator som brukes på alle kjeglehøyder samtidig. Bruk under 100 % for å myke opp det samlede relieffet uten å flytte enkeltpunkter. |
Frequently Asked Questions
Hvordan skiller Formpunkter seg fra Volumpunkter?
De er det samme underliggende verktøyet – Formpunkter er begrepet for redigeringsmodusen; Volumpunkter beskriver kontrollkjeglene du plasserer. Hver kjegle definerer en målhøyde og en påvirkningsradius. Det du ser på lerretet er volumpunkt-kjegler; selve redigeringsøkten kalles Formpunkter-modus.
Hvordan skiller Formpunkter seg fra Skulptur?
Formpunkter bruker diskrete kontrollkjegler: du plasserer en kjegle, setter den nøyaktige høyden, og overflaten interpolerer mellom kjeglene. Skulptur bruker en kontinuerlig malepensel som legger til eller trekker fra høyde mens du stryker over overflaten. Bruk Formpunkter når du må treffe spesifikke oppmålte markhøyder; bruk Skulptur for friform organisk forming.
Kan jeg skrive inn høyder fra en oppmåling direkte?
Ja. Klikk for å plassere en kjegle på den oppmålte XY-posisjonen, skriv deretter inn den oppmålte punkthøyden i Høyde-feltet i inspektøren og trykk Enter. Kjeglen snapper til nøyaktig den markhøyden. Gjenta for hvert oppmålingspunkt, og overflaten vil interpolere et terreng som ærer alle dine kontrollmarkhøyder.
Hva skjer hvis to kjegler er tett sammen og overlapper?
Overflaten blander bidraget fra alle overlappende kjegler. Der to kjegler med lignende høyder overlapper, blir resultatet et bredt platå. Der de har ulike høyder, går overflaten over mellom dem i henhold til Interpolasjon-innstillingen. Å redusere Påvirkning-radiusen til én eller begge kjeglene vil skjerpe overgangen.
Kan jeg bruke Formpunkter oppå en eksisterende ekstrudert form?
Ja. Legg til en Høydepunkter-modifikator over en Ekstrudering-modifikator i modifikatorstabelen. Kjeglene legger da effekten sin oppå den ekstruderte overflaten. Høyder lagres alltid som absolutte markhøyder over bakken, så kjeglens høydeverdi representerer toppens faktiske bakkemarkhøyde uavhengig av ekstruderingen under den.