Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Attēlu objekti

Izvietojiet objekta fotogrāfijas, noskaņu dēļa attēlus un produktu kadrus tieši savā plānā kā pilnībā rediģējamus, pārvietojamus objektus.

Attēlu objektiAttēlu objekti

Attēla objekta rīks ļauj ievietot jebkuru attēla failu audeklā kā standarta zīmēšanas entītiju, ko varat pārvietot, mērogot, pagriezt, apgriezt un pielāgot tās caurspīdīgumu. Atšķirībā no Pamatslāņa sistēmas — kas tiek izmantota pilna izmēra kalibrētiem foniem — attēla objekts piedalās parastajā slāņu kaudzē un tiek apstrādāts kā jebkura cita entītija: to var bloķēt, pārkārtot, pieāķēt vai pat vēlāk pārvērst kalibrētā pamatslānī. Izmantojiet to, lai iegultu objekta fotogrāfijas kontekstam, pievienotu piegādātāju produktu attēlus izkārtojumiem vai izvietotu koncepta skici, ko vēlaties apvilkt.

1

Atvērt attēla ievietošanas darbvietu

Kad nekas nav atlasīts, atveriet paneli Add Object inspektorā un noklikšķiniet Insert Image (to atradīsiet arī sadaļā Insert Image). Atveras attēla importēšanas darbvieta, rādot trīs veidus, kā ienest attēlu: Choose File, Drag and Drop un Paste from Clipboard. Jūs varat arī jebkurā laikā vilkt attēla failu tieši no failu pārvaldnieka uz audekla.

2

Ielādēt savu attēlu

Noklikšķiniet Choose File, lai atvērtu sistēmas failu atlasītāju un atlasītu PNG, JPG, WebP, GIF vai BMP failu. Alternatīvi, nokopējiet attēlu jebkurā citā lietotnē un noklikšķiniet Paste from Clipboard — vai vienkārši velciet attēla failu no Explorer vai Finder uz audekla. Pēc ielādes attēla dzīvs priekšskatījums seko jūsu kursoram, gatavs izvietošanai.

3

Izvietot attēlu audeklā

Pārvietojiet kursora priekšskatījumu uz pozīciju, kur attēlam jāparādās, pēc tam noklikšķiniet, lai to apstiprinātu. Attēls tiek pievienots kā jauna entītija šajā vietā noklusējuma attēlojuma izmērā. Pēc izvietošanas rīks automātiski pārslēdzas uz Select rīku, lai jūs varētu uzreiz pārvietot vai mainīt attēla izmēru. Nospiediet Escape pirms klikšķa, lai atceltu ievietošanu, neko neizvietojot.

4

Mainīt izmēru un pagriezt

Kad attēls ir atlasīts, velciet stūru turus, lai mainītu tā izmēru. Inspektora sadaļā Transform varat ierakstīt precīzas vērtības Width, Height, X un Y pozīcijai. Pārslēdzis Lock Aspect Ratio (iespējots pēc noklusējuma) saglabā proporcijas fiksētas, kad maināt platumu vai augstumu. Izmantojiet lauku Rotation, lai ievadītu precīzu leņķi, vai noklikšķiniet uz atiestatīšanas pogas blakus laukam, lai atgrieztos uz 0°.

5

Pielāgot caurspīdīgumu

Atveriet sadaļu Transform inspektorā un velciet slīdni Opacity no 100% (pilnīgi necaurspīdīgs) uz zemāku vērtību. Caurspīdīguma samazināšana līdz aptuveni 30–50% ir ideāla, kad vēlaties apvilkt atsauces fotogrāfiju vai skici — pamatā esošais zīmējums paliek skaidri redzams, kamēr attēls nodrošina kontekstu. Caurspīdīguma iestatījums tiek glabāts ar entītiju un saglabājas, kad projekts tiek saglabāts.

6

Apgriezt attēlu

Izvērsiet sadaļu Crop inspektorā un ieslēdziet Enable Crop. Ievadiet augšējās, labās, apakšējās un kreisās apgriešanas vērtības, lai apgrieztu attēla redzamo zonu, neizdzēšot nevienu pikseli — oriģinālā attēla dati tiek saglabāti, un jūs jebkurā laikā varat samazināt vai noņemt apgriešanu. Apgriešana ir noderīga, kad vēlaties rādīt tikai daļu no objekta fotogrāfijas vai noņemt nevēlamu robežas saturu.

7

Bloķēt attēlu, lai tas paliktu vietā, kamēr zīmējat

Kad attēls ir pareizi novietots, bloķējiet to, izmantojot bloķēšanas ikonu inspektora galvenē vai panelī Layers. Bloķēts attēla objekts ignorē visus rādītāja notikumus, tāpēc klikšķi un vilkšanas iet caur to līdz tam, kas ir apakšā — padarot drošu zīmēt formas un izvietot augus tieši virs atsauces, nejauši to nepabīdot.

8

Pārvērst pārklājumā vai vektorizēt

Ja vēlāk nolemjat, ka attēlam jābūt kalibrētam, mērogā bloķētam fonam, noklikšķiniet Convert to Overlay inspektora sadaļā Behavior, lai pārvietotu to Pamatslāņa sistēmā. Alternatīvi, noklikšķiniet Open in Vectorize Workspace, lai palaistu Smart Trace uz attēla un iegūtu no tā daudzstūru kontūras — noderīgi, lai apvilktu skenētu ar roku zīmētu zīmējumu vai objekta uzmērīšanas skenējumu pareizās vektoru formās.

TIP

Pazeminiet caurspīdīgumu līdz aptuveni 30% un bloķējiet attēlu pirms apvilkšanas. Bloķētais objekts ignorē klikšķus, tāpēc varat tīri zīmēt formas virsū, nejauši neatlasot vai nepārvietojot atsauces fotogrāfiju.

INFO

Iespējojiet Use as Snap Target inspektora sadaļā Behavior, lai pieāķēšanas punkti varētu izlīdzināties ar attēla robežlodziņa malām un stūriem. Tas ir ērti, kad vēlaties precīzi noenkurot dizaina elementus pie fotogrāfijas vai diagrammas.

WARNING

Convert to Overlay pārvieto attēlu Pamatslāņa sistēmā — pēc tam pārvaldiet to caur Pamatslāņa paneli. Pārliecinieties, ka attēls ir pareizi novietots un izmērs ir pareizs pirms pārvēršanas.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
ClickIzvietot attēlu pie kursora
Drag and drop onto canvasIevietot, nometot failu
PasteIevietot no starpliktuves
EscapeAtcelt ievietošanu

Frequently Asked Questions

Kādi attēlu formāti tiek atbalstīti?

Rīks pieņem PNG, JPG (JPEG), WebP, GIF un BMP failus. Ja jums ir TIFF, HEIC vai cits formāts, pirms ievietošanas pārvērtiet to vienā no šiem jebkurā attēlu redaktorā.

Vai man jāizmanto attēla objekts vai Pamatslāņa sistēma objekta plāna skenējumam?

Izmantojiet attēla objektu, kad vēlaties izvietot un pārvietot attēlu kā jebkuru citu zīmēšanas entītiju — piemēram, atsauces fotogrāfiju, ko apvilksiet, vai produkta attēlu, ko vēlaties novietot izkārtojumā. Izmantojiet Pamatslāņa sistēmu, kad jums ir pilna izmēra pamatplāns vai skenējums, kas jākalibrē pret reālās pasaules mērogu un pastāvīgi jābloķē aiz visa.

Es nepārtraukti nejauši pārvietoju savu atsauces attēlu, kamēr zīmēju — kā to novērst?

Bloķējiet attēlu, izmantojot bloķēšanas ikonu inspektora galvenē vai panelī Layers. Kad tas ir bloķēts, attēls ignorē visus rādītāja notikumus, un jūsu klikšķi iet caur to līdz citām entītijām audeklā.

Vai es varu apgriezt attēlu pēc tā izvietošanas?

Jā. Atlasiet attēlu, izvērsiet sadaļu Crop inspektorā un ieslēdziet Enable Crop. Ievadiet augšējās, labās, apakšējās un kreisās vērtības, lai apgrieztu redzamo zonu. Oriģinālā attēla dati nekad netiek dzēsti — jūs jebkurā laikā varat samazināt vai noņemt apgriešanu.

Vai attēls parādās 3D skatā un renderētajos eksportos?

Attēla objekti ir 2D audekla entītijas un parādās lejupskata 2D skatā un 2D plāna eksportos (PDF, PNG). Tie netiek projicēti 3D perspektīvas skatā. Ja jums attēls jāredz 3D vai fotoreālistiskā renderējumā, izmantojiet Pamatslāni vai iegulstiet attēlu kā tekstūru uz 3D virsmas.