Trinti
Akimirksniu pašalinkite bet kokį pažymėjimą – atskirus objektus, kelių objektų pažymėjimus ar ištisas grupes – vienu klavišo paspaudimu.
Komanda Trinti pašalina kiekvieną esamo pažymėjimo objektą iš jūsų brėžinio vienu atšaukiamu žingsniu. Ji veikia 2D, 3D ir Reljefo darbo srityse, leisdama išvalyti formas, kietosios dangos elementus, augalus, anotacijas ir kt. neieškant įrankių juostos. Užrakinti objektai niekada nepaveikiami – net kai jie patenka į pažymėjimo stačiakampį – todėl jūsų atskaitos pagrindai ir trasuoti kontūrai išlieka saugūs. Kiekvieną trynimą galima visiškai atšaukti su Ctrl+Z, kol projektas išlieka atvertas.
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| Delete | Trinti pasirinktus objektus |
| Backspace | Trinti pasirinktus objektus |
| Ctrl+X | Iškirpti (kopijuoti, tada ištrinti) |
| Ctrl+Z | Atšaukti paskutinį trynimą |
Pasirinkite objektą, kurį norite pašalinti
Spustelėkite bet kurį objektą drobėje, kad jį pasirinktumėte – aplink jį atsiranda mėlynas paryškinimas ir transformavimo rankenėlės. Taip pat galite spustelėti elementą skydelyje Sluoksniai, kad jį pasirinktumėte nespustelėdami tiesiogiai drobėje, o tai naudinga, kai objektai persidengia.
Paspauskite Delete arba Backspace
Pasirinkę objektą, klaviatūroje paspauskite Delete arba Backspace. Objektas iš karto dingsta iš drobės. Abu klavišai veikia identiškai; naudokite tą, kuris patogesnis jūsų klaviatūros išdėstymui.
Ištrinkite kelis objektus iš karto
Norėdami pašalinti kelis objektus vienu žingsniu, pirmiausia sukurkite kelių objektų pažymėjimą: laikykite Shift ir spustelėkite kiekvieną objektą arba tempkite pažymėjimo stačiakampį per drobės sritį. Tada paspauskite Delete. Visi pasirinkti objektai pašalinami kartu kaip vienas atšaukimo žingsnis, todėl vienas Ctrl+Z juos visus atstato.
Prieš trindami atrakinkite užrakintą objektą
Užrakinti objektai ignoruoja visus žymeklio įvykius ir negali būti pasirinkti ar ištrinti. Jei reikia pašalinti užrakintą elementą – pavyzdžiui, atskaitos pagrindą – atverkite skydelį Sluoksniai, raskite objektą ar jo sluoksnį ir spustelėkite užrakto piktogramą, kad jį atrakintumėte. Atrakinę, pasirinkite ir ištrinkite jį įprastai.
Ištrinkite grupę ar konteinerį
Pasirinkus ir ištrynus grupę, statinį ar vediklio sugeneruotą objektą, vienu veiksmu pašalinamas konteineris ir visi jo vaikai. Jei norite pašalinti tik grupavimo apvalkalą ir išlaikyti turinį, pirmiausia dešiniuoju pelės klavišu iškvietamame kontekstiniame meniu pasirinkite Išgrupuoti, tada ištrinkite tik tas dalis, kurių nebereikia.
Atšaukite trynimą
Kiekvienas trynimas yra visiškai atšaukiamas. Iškart po trynimo paspauskite Ctrl+Z (Windows/Linux) arba Cmd+Z (Mac), kad atstatytumėte visus pašalintus objektus su jų pradinėmis pozicijomis, stiliais ir savybėmis. Galite atšaukti kelis žingsnius iš eilės, kad grįžtumėte toliau atgal per redagavimo istoriją.
Ištrynus vediklio sugeneruotą statinį (terasą, tvorą, pavėsinę ir kt.) pašalinamas visas parametrinis objektas, įskaitant visus automatiškai sugeneruotus poelementius. Jei norite jį tik pakoreguoti, atverkite vediklio inspektorių, o ne trinkite ir iš naujo kurkite visą statinį.
Ctrl+X iškerpa pažymėjimą – jis nukopijuoja objektus į iškarpinę ir tada juos ištrina. Naudokite Iškirpti, kai objektus norite perkelti į kitą vietą įklijuodami su Ctrl+V, o ne visam laikui pašalinti.
Norėdami greitai išvalyti visą sluoksnį, pasirinkite visus jame esančius objektus spustelėdami sluoksnio pavadinimą skydelyje Sluoksniai ir paspaudę Ctrl+A, kad pasirinktumėte viską, tada paspauskite Delete. Tai greičiau, nei spustelėti objektus po vieną, kai sluoksnyje yra daug elementų.
Frequently Asked Questions
Ar trynimas yra negrįžtamas?
Ne – kiekvienas trynimas įrašomas kaip atšaukimo žingsnis. Paspauskite Ctrl+Z, kad atstatytumėte ištrintus objektus su visomis jų savybėmis, kol nuo trynimo neuždarėte projekto. Uždarius ir vėl atvėrus projektą atšaukimo istorija išvaloma.
Kodėl Delete nepašalina mano užrakinto atskaitos vaizdo?
Užrakinti objektai apsaugoti nuo visų redagavimo operacijų, įskaitant trynimą. Tai sąmoninga – tai neleidžia netyčia pašalinti pagrindų ar atskaitos vaizdų, ant kurių trasuojate. Atverkite skydelį Sluoksniai, spustelėkite užrakto piktogramą šalia objekto ar sluoksnio, kad jį atrakintumėte, tada pasirinkite ir ištrinkite įprastai.
Ar Delete veikia 3D ir Reljefo darbo srityse?
Taip. Klavišas Delete pašalina pasirinktą objektą 3D redaktoriuje lygiai taip pat, kaip ir 2D. Reljefo darbo srityje jis pašalina pasirinktą reljefo modifikatorių. Tinklelio redagavimo darbo sritis turi savo poelementių trynimo elgseną: kai tinklelio redaktoriuje pasirinktos viršūnės, briaunos ar paviršiai, Delete pašalina tuos poelementius, o ne visą tinklelio objektą.
Netyčia ištryniau augalą – ar galiu atšaukti net padėjęs daugiau objektų?
Taip, kol projektas vis dar atvertas. Atšaukimo istorija saugo kiekvieną veiksmą iš eilės. Paspauskite Ctrl+Z kelis kartus, kad grįžtumėte atgal per redagavimo istoriją, kol vėl pasirodys ištrintas augalas, tada pakartokite (Ctrl+Shift+Z) bet kokius vėlesnius žingsnius, kuriuos norite išlaikyti.
Koks skirtumas tarp Delete ir Backspace?
Jokio – abu klavišai iškviečia lygiai tą pačią trynimo komandą ir duoda identiškus rezultatus. Backspace pateiktas kaip patogumas vartotojams, kurių klaviatūrose Delete yra sunkiau pasiekiamoje vietoje, arba redaguojant kompaktiško klaviatūros išdėstymo įrenginiu.