Kujupunktid
Aseta kõrgusepõhised juhtkoonused kuskile pinnale ja häälesta täpsed kõrgused punkthaaval.
Kujupunktid on kõrgusväljapindade juhtpunktipõhine redigeerimisrežiim. Asetad ühe või mitu koonusekujulist mõjupunkti otse pinnale; iga koonus tõmbab maapinda oma mõjuraadiuse ulatuses üles või alla, et tekitada sile küngas või lohk. Tulemus on täpne, mõõdistustäpne maapind — ideaalne, kui sul on krundimõõdistamisest teadaolevad kõrguspunktid, valmispõranda tasemed või äravoolusihid, mida pind peab täpselt tabama. Vabakäeliseks orgaaniliseks voolimiseks kasuta selle asemel Voolimise režiimi.
Ava kujupunktide režiim
Vali lõuendil kõrgusväljaobjekt — kõrgendatud peenar, küngas või mis tahes objekt, mis kasutab kõrguspunktide modifikaatorit. Inspektori külgribal leia modifikaatorikaart Kõrguspunktid ja klõpsa Redigeeri (või tee objektil topeltklõps). Lõuend lülitub tekstisisesesse redigeerimisrežiimi ja iga olemasolev juhtkoonus ilmub pinnal lohistatava käepidemena.
Lisa uus juhtkoonus
Klõpsa pinna mis tahes tühjal alal, et asetada sellesse asukohta uus koonus. Koonus lisatakse vaikimisi kõrgusel ja valitakse kohe. Kinnitusvihje — Koonuste lisamiseks klõpsa pinnal — on inspektoris nähtav, kuni redigeerimisrežiim on aktiivne.
Vali ja liiguta koonuseid
Klõpsa koonuse käepidemel, et see valida; inspektoripaneel uueneb, kuvades selle omadused. Lohista käepidet vertikaalselt, et tõsta või langetada selle kõrgust. Hoia all Shift ja klõpsa lisakoonuseid, et ehitada mitmikvalik — kõiki valitud koonuseid saab korraga liigutada või seada samale kõrgusele.
Sisesta täpsed kõrgusväärtused
Kui koonus on valitud, kuvab inspektor välja Kõrgus. Tipi täpne väärtus, kasutades oma projekti praeguseid ühikuid (näiteks 1.2m või 3ft 11in), ja vajuta Enter. Koonus haakub sellele täpsele kõrgusele. Muudatused on täielikult tagasivõetavad klahvidega Cmd/Ctrl+Z.
Kohanda mõjuraadiust ja langust
Igal koonusel on Mõju raadius, mis juhib, kui kaugele selle kõrgusefekt üle pinna levib. Suurem raadius loob laia, järk-järgulise künka; väiksem raadius tekitab tiheda piigi. Säte Langus — Sile, Lineaarne või Terav — juhib, kui kiiresti koonuse efekt servas nullini ahaneb.
Sea interpoleerimine ja globaalne tugevus
Valija Interpoleerimine inspektoris juhib, kuidas pind sulandub kõigi koonuste vahel: Sile tekitab orgaanilisi kõveraid, Lineaarne annab punktide vahel sirgeküljelisi nõlvu ja Astmeline loob järske tasemesiirdeid. Liugur Tugevus skaleerib kõigi koonuste üldist efekti koos, ilma üksikuid punkte liigutamata.
Vaata üle ristlõikeprofiil
Paneel Ristlõige näitab X-telje ja Y-telje kõrgusprofiili läbi valitud koonuse. Koonuse tipp tõstetakse igal kõveral esile, muutes lihtsaks kontrollida, et ümbritsev maapind voolab õigesti ja et kõrvuti asetsevad koonused tekitavad vajaliku äravoolugradiendi või tasandusprofiili.
Eemalda koonus ja välju
Vali koonus ja klõpsa punktiloendis ikoonil Kustuta (prügikast) või vajuta klaviatuuril Delete, et see eemaldada. Pind interpoleerub automaatselt üle järelejäänud koonuste. Kui valmis, klõpsa inspektori päises Valmis või vajuta Escape, et väljuda kujupunktide režiimist ja naasta tavalisse valikusse.
Kujupunktid paistavad silma, kui sul on tegelikud mõõdistusandmed — pane koonus iga mõõdetud kõrguspunkti juurde, tipi mõõdistatud kõrgus ja pind interpoleerib maapinna, mis vastab kõigile teadaolevatele juhtpunktidele. Loovaks orgaaniliseks künka-ja-lohu kujundamiseks ilma kindlate sihtideta annab Mahupunktid sulle sama tööriista žestilisema lohistustöövooga.
Kõik kõrgused salvestatakse sisemiselt meetrites. Kui sinu projekt on seatud tollsüsteemi, saad väljale Kõrgus tippida väärtusi nagu 3ft 6in või 3.5' ja need teisendatakse automaatselt. Kuva kasutab alati sinu projekti seadetes valitud ühikute süsteemi.
Koonuse eemaldamine ei ole pärast redigeerimisseansi sulgemist tagasipööratav — veendu, et pind näeb 3D-vaates õige välja, enne kui klõpsad Valmis. Kasuta kohe Cmd/Ctrl+Z, kui kogemata seansi ajal koonuse kustutad.
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| Click | Vali kujupunkt |
| Shift+Click | Lisa valikule |
| Drag | Liiguta valitud punkti üles või alla |
| Escape | Välju kujupunktide režiimist |
Key Parameters
| Name | Default | Description |
|---|---|---|
| Kõrgus | 0.5 m | Selle koonuse tipu absoluutne kõrgus üle maapinna taseme. Määrab maksimaalse kõrguse, mille pind koonuse asukohas saavutab. |
| Mõju | 2.0 m | Raadius, mille ulatuses see koonus pinda mõjutab. Suurem väärtus levitab kõrgusemuutust laiema ala peale järk-järguliste nõlvade jaoks. |
| Langus | Sile | Kui kiiresti koonuse efekt ahaneb tipust nullini mõjupiiril. Sile annab loomulikud kõverad; Terav loob selgelt määratletud harja. |
| Interpoleerimine | Sile | Globaalne sulandumismeetod kõigi modifikaatori koonuste vahel. Sile tekitab voolava maapinna; Lineaarne annab sirgekülgse tasanduse; Astmeline loob terrasstaolisi tasemekatkestusi. |
| Tugevus | 100% | Globaalne kordaja, mis rakendatakse korraga kõigile koonuse kõrgustele. Kasuta alla 100%, et pehmendada üldreljeefi ilma üksikuid punkte liigutamata. |
Frequently Asked Questions
Mille poolest erinevad kujupunktid mahupunktidest?
Need on sama aluseks olev tööriist — kujupunktid on termin, mida kasutatakse redigeerimisrežiimi jaoks; mahupunktid kirjeldavad juhtkoonuseid, mille asetad. Iga koonus määrab sihtkõrguse ja mõjuraadiuse. Mida näed lõuendil, on mahupunkti koonused; redigeerimisseanssi ennast nimetatakse kujupunktide režiimiks.
Mille poolest erinevad kujupunktid Voolimisest?
Kujupunktid kasutavad eraldiseisvaid juhtkoonuseid: asetad koonuse, sead selle täpse kõrguse ja pind interpoleerib koonuste vahel. Voolimine kasutab pidevat maalipintslit, mis lisab või lahutab kõrgust, kui üle pinna tõmbad. Kasuta kujupunkte, kui pead tabama kindlaid mõõdetud kõrgusi; kasuta Voolimist vabakujuliseks orgaaniliseks kujundamiseks.
Kas saan sisestada kõrgusi otse mõõdistamisest?
Jah. Klõpsa, et asetada koonus mõõdetud XY-asukohta, seejärel tipi mõõdistatud kõrguspunkt inspektoris välja Kõrgus ja vajuta Enter. Koonus haakub sellele täpsele kõrgusele. Korda iga mõõdistuspunkti jaoks ja pind interpoleerib maapinna, mis austab kõiki sinu juhtkõrgusi.
Mis juhtub, kui kaks koonust on lähestikku ja kattuvad?
Pind sulandab kõigi kattuvate koonuste panuse. Kui kaks sarnase kõrgusega koonust kattuvad, on tulemus lai platoo. Kui neil on erinevad kõrgused, siirdub pind nende vahel vastavalt seadele Interpoleerimine. Ühe või mõlema koonuse Mõju raadiuse vähendamine teravdab siiret.
Kas saan kasutada kujupunkte olemasoleva ekstrudeeritud kuju peal?
Jah. Lisa modifikaatoripinusse kõrguspunktide modifikaator ekstrusioonimodifikaatori kohale. Koonused lisavad siis oma efekti ekstrudeeritud pinna peale. Kõrgused salvestatakse alati absoluutsete kõrgustena üle maapinna, nii et koonuse kõrgusväärtus esindab selle tipu tõelist maapinnakõrgust olenemata allpool olevast ekstrusioonist.