Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Ștergere

Eliminați instantaneu orice selecție — obiecte individuale, selecții multiple sau grupuri întregi — cu o singură apăsare de tastă.

Comanda Ștergere elimină din desen fiecare obiect din selecția curentă într-un singur pas reversibil. Funcționează în spațiile de lucru 2D, 3D și Teren, permițându-vă să curățați forme, elemente hardscape, plante, adnotări și altele fără a apela la o bară de instrumente. Obiectele blocate nu sunt niciodată afectate — chiar și când se află în interiorul unui dreptunghi de selecție — astfel încât straturile-suport de referință și contururile trasate rămân în siguranță. Fiecare ștergere poate fi inversată complet cu Ctrl+Z atât timp cât proiectul rămâne deschis.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
DeleteȘtergeți obiectele selectate
BackspaceȘtergeți obiectele selectate
Ctrl+XDecupare (copiere apoi ștergere)
Ctrl+ZAnulați ultima ștergere
1

Selectați obiectul pe care doriți să-l eliminați

Faceți clic pe orice obiect de pe pânză pentru a-l selecta — o evidențiere albastră și mânere de transformare apar în jurul lui. Puteți de asemenea face clic pe un element din panoul Straturi pentru a-l selecta fără a face clic direct pe pânză, ceea ce este util când obiectele se suprapun.

2

Apăsați Delete sau Backspace

Cu obiectul selectat, apăsați Delete sau Backspace pe tastatură. Obiectul dispare imediat de pe pânză. Ambele taste sunt identice ca comportament; folosiți-o pe cea care este mai convenabilă pentru configurația tastaturii dvs.

3

Ștergeți mai multe obiecte deodată

Pentru a elimina mai multe obiecte într-un singur pas, construiți mai întâi o selecție multiplă: țineți apăsat Shift și faceți clic pe fiecare obiect, sau trageți un dreptunghi de selecție peste o regiune a pânzei. Apoi apăsați Delete. Toate obiectele selectate sunt eliminate împreună ca un singur pas de anulare, astfel încât un singur Ctrl+Z le restaurează pe toate.

4

Deblocați un obiect blocat înainte de ștergere

Obiectele blocate ignoră toate evenimentele de indicator și nu pot fi selectate sau șterse. Dacă trebuie să eliminați un element blocat — cum ar fi un strat-suport de referință — deschideți panoul Straturi, găsiți obiectul sau stratul său și faceți clic pe pictograma de blocare pentru a-l debloca. Odată deblocat, selectați-l și ștergeți-l normal.

5

Ștergeți un grup sau un container

Selectarea și ștergerea unui grup, a unei structuri sau a unui obiect generat de asistent elimină containerul și toți copiii săi într-o singură operațiune. Dacă doriți doar să eliminați învelișul de grupare și să păstrați conținutul, alegeți Dezgrupare din meniul contextual cu clic-dreapta mai întâi, apoi ștergeți doar componentele de care nu mai aveți nevoie.

6

Anulați o ștergere

Fiecare ștergere este complet reversibilă. Apăsați Ctrl+Z (Windows/Linux) sau Cmd+Z (Mac) imediat după ștergere pentru a restaura toate obiectele eliminate cu pozițiile, stilurile și proprietățile lor originale intacte. Puteți anula mai mulți pași în succesiune pentru a merge mai înapoi prin istoricul editării.

WARNING

Ștergerea unei structuri generate de asistent (terasă, gard, pergolă etc.) elimină întregul obiect parametric, inclusiv toate sub-elementele generate automat. Dacă doriți doar să o ajustați, deschideți inspectorul asistentului în loc să ștergeți și să recreați întreaga structură.

INFO

Ctrl+X decupează selecția — copiază obiectele în clipboard și apoi le șterge. Folosiți Decuparea când doriți să mutați obiecte într-o locație diferită lipindu-le cu Ctrl+V, în loc să le eliminați permanent.

TIP

Pentru a goli rapid un strat întreg, selectați toate obiectele de pe el făcând clic pe numele stratului în panoul Straturi și apăsând Ctrl+A pentru a selecta tot, apoi apăsând Delete. Acest lucru este mai rapid decât a face clic pe obiecte individual când un strat are multe elemente.

Frequently Asked Questions

O ștergere este permanentă?

Nu — fiecare ștergere este înregistrată ca un pas de anulare. Apăsați Ctrl+Z pentru a restaura obiectele șterse cu toate proprietățile lor intacte, atât timp cât nu ați închis proiectul de la ștergere. Odată ce închideți și redeschideți un proiect, istoricul de anulare este șters.

De ce Delete nu elimină imaginea mea de referință blocată?

Obiectele blocate sunt protejate de toate operațiunile de editare, inclusiv ștergerea. Acest lucru este intenționat — previne eliminarea accidentală a straturilor-suport sau a imaginilor de referință peste care trasați. Deschideți panoul Straturi, faceți clic pe pictograma de blocare de lângă obiect sau strat pentru a-l debloca, apoi selectați-l și ștergeți-l normal.

Ștergerea funcționează în spațiile de lucru 3D și Teren?

Da. Tasta Delete elimină entitatea selectată în editorul 3D la fel ca în 2D. În spațiul de lucru Teren, elimină modificatorul de teren selectat. Spațiul de lucru Editare mesh are propriul comportament de ștergere a sub-elementelor: când vârfurile, muchiile sau fețele sunt selectate în interiorul editorului de mesh, Delete elimină acele sub-elemente în loc de întregul obiect mesh.

Am șters o plantă din greșeală — pot anula chiar și după ce am plasat mai multe obiecte?

Da, atât timp cât proiectul este încă deschis. Istoricul de anulare stochează fiecare acțiune în succesiune. Apăsați Ctrl+Z în mod repetat pentru a merge înapoi prin istoricul editării până când planta ștearsă reapare, apoi refaceți (Ctrl+Shift+Z) orice pași ulteriori pe care doriți să-i păstrați.

Care este diferența dintre Delete și Backspace?

Niciuna — ambele taste declanșează exact aceeași comandă de ștergere și produc rezultate identice. Backspace este oferit ca o comoditate pentru utilizatorii ale căror tastaturi plasează Delete într-o poziție mai greu accesibilă, sau când editați pe o configurație de tastatură compactă.